7. 7. 2026

Esports World Cup 2026 poprvé zamířil do Paříže

EWC 2026 se přesunul z Rijádu do Paříže a během sedmi týdnů spojil 25 turnajů ve 24 hrách. Klubové mistrovství vyhrála organizace AG.AL.

Esports World Cup 2026 poprvé zamířil do Paříže

Richard Kazda

Hlavní organizátor

Ostatní esporty

2 min čtení

První ročník mimo Saúdskou Arábii

Esports World Cup 2026 se odehrál od 2. července do 23. srpna v Paříži. Hlavním dějištěm bylo výstaviště Paris Expo Porte de Versailles, finále turnaje v Counter-Strike 2 se přesunulo do Accor Areny. Akce byla původně plánovaná do Rijádu, pořadatelé ji ale 20. května kvůli nejisté bezpečnostní situaci na Blízkém východě přesunuli do Francie. Šlo tak o první ročník Esports World Cupu pořádaný mimo Saúdskou Arábii.

Program zahrnoval 25 turnajů ve 24 hrách, protože Mobile Legends: Bang Bang měly samostatnou mužskou a ženskou soutěž. Podle pořadatelů se představilo přes dva tisíce hráčů z více než dvou set klubů a ze sta zemí. Celková dotace dosáhla 75 milionů dolarů, z toho 30 milionů připadlo na klubové mistrovství. Rozsahem se akce podobala spíše festivalu několika sportů než běžnému turnaji jedné disciplíny.

Kluby soutěžily napříč různými hrami

Zajímavou součástí EWC je klubová vrstva. Organizace sbírají body za umístění v jednotlivých hrách a o celkovém pořadí rozhoduje výkon napříč celým programem. Fanoušci tak mohou vedle výsledků oblíbené hry sledovat také celkový výkon organizace.

Klubové mistrovství 2026 vyhrála čínská organizace AG.AL (All Gamers) a získala sedm milionů dolarů. Druhé skončilo Team Falcons, třetí Team Vitality. Pro kluby je takový formát náročný na plánování: každá hra má vlastní kvalifikace, trenérské týmy i rytmus sezony a úspěch napříč disciplínami vyžaduje kvalitní vedení a práci s partnery.

Co znamenala Paříž pro evropský esport

Velká mezinárodní akce přinesla pozornost médií, partnerů i publika, které běžně sleduje jen jednu hru. Paris Expo umožnilo kombinovat turnajové haly s fanouškovským programem a představit méně známé disciplíny novým divákům. Pro evropské fanoušky to byla zároveň nejdostupnější příležitost vidět EWC naživo.

Současně šlo o test, zda je možné udržet zájem během sedmi týdnů. Úspěch nezávisel jen na výši odměn a známých jménech, ale také na kvalitě rozpisu, vysílání a schopnosti vysvětlit, proč má každý týden vlastní příběh.

Logo turnaje GT

Registrovat se na turnaj

Přidej se k dalším hráčům a bojuj o postup i hodnotné ceny na našem dalším turnaji.