Chceme, aby o esportu na střední škole mluvilo 500 000 studentů po celém Česku.
Jsme parta studentů, kteří esport nepovažují za koníček po škole, ale za soutěž, na kterou může být škola pyšná.

Přinášíme esport tam, kam patří, na střední školy po celém Česku
GT Tournament vznikl, aby dal středoškolskému esportu prostor, který si zaslouží. Chceme, aby hraní her přestalo být něco, co se dělá po škole potají, a stalo se něčím, na co je škola pyšná. V sezóně 2026 je naším cílem oslovit 500 000 středoškoláků a ukázat jim, že soutěžní hraní je stejně legitimní cesta jako jakýkoli jiný sport.
Richard Kazda
Hlavní organizátor GT Tournamentu
ZA HRANICÍ HRY
Za každým turnajem stojí lidé, kteří mu dávají tvář.
GT Tournament není jen o zápasech a výsledcích. Je to propojení výrazné vizuální identity, moderních technologií a lidí, kteří společně vytvořili prostředí, ve kterém celý turnaj funguje.
01

IZMIRUS - Michal Svatoň
Autor loga a kompletní vizuální identity turnaje. Z ostré geometrie, soutěžní energie a výrazného žlutého akcentu vytvořil jednotný styl, který propojuje streamy, sociální sítě, dresy i všechny další výstupy turnaje.
02
LucidMark s.r.o.
Tým, který převedl identitu turnaje do funkčního digitálního prostředí. Propojil web, registrace, výsledky, rozpisy i živý obsah do jednoho systému, který se může dál rozvíjet bez ztráty charakteru celé značky.
NAŠE CESTA
Cesta GT Tournamentu rok po roce
Od školního turnaje v Tišnově až po největší středoškolský esportový turnaj v Česku. Takhle šel náš příběh za sebou.
Offline turnaj na gymnáziu v Tišnově
Všechno začalo lokálním offline turnajem přímo na Gymnáziu Tišnov. Malá akce, ze které se zrodila tradice.
Online start herní tradice
V době online výuky se Mezinárodní den studentstva přesunul do digitální podoby. Hrály se turnaje v Minecraftu, League of Legends a Counter-Strike: Global Offensive, včetně živě komentovaných přenosů.
První veřejně vedené výsledky
Oficiální stránka vítězů poprvé eviduje čtyři soutěžní hry: Counter-Strike, League of Legends, Rocket League a Minecraft. Vyhráli Divočáci, Pětikorunáči, Kedluben VS Flop a IRMC. Turnaj měl už tehdy meziškolní přesah.
Skok do celorepublikového měřítka
Do turnaje se zapojilo přibližně 700 hráčů ze středních škol z celé České republiky. Hrálo se online kolem Mezinárodního dne studentstva v pěti hrách: Counter-Strike, League of Legends, Valorant, Rocket League a Minecraft.
Čtvrtý ročník a růst přes 800 hráčů
Od 19. do 27. listopadu se hrálo v šesti hrách včetně Rainbow Six: Siege. Zapojilo se více než 800 hráčů z celé ČR a studenti partnerského Gymnázia Vojtecha Mihálika v Seredi.
Stabilizovaný multiherní formát
Turnaj proběhl 16.-17. a 23.-24. listopadu. Výsledky už evidují sedm her: Counter-Strike 2, League of Legends, Valorant, Rocket League, Minecraft, Assetto Corsa a Rainbow Six Siege.
Pátý ročník, nový web a širší nabídka her
Největší český středoškolský esportový turnaj: přes 850 hráčů a více než 200 zapojených škol v osmi titulech. Přišla generační obměna týmu, nový hlavní organizátor Richard Kazda, nový web a jednodušší registrace.
Nový systém a další krok
5 let na bojišti, 850+ účastníků a 200+ škol. Vzniká druhá verze systému, přihlášení přes Discord, tvorba týmů, pozvánky, generování zápasů a ukládání výsledků.
Přidej se k nám do týmu
Baví tě esport a chceš zkusit něco víc než jen hrát? Přidej se do našeho organizačního týmu a získej cenné zkušenosti. Dej nám o sobě vědět a společně posuneme další ročník zase o kousek dál.
„GT Tournament nám dává prostor učit se organizovat velký projekt, spolupracovat s partnery a vytvářet férové esportové prostředí pro studenty z celé republiky.”
Richard Kazda
Hlavní organizátor GT Tournamentu
