Publikum na esportové akci

Poslední aktualizace: 12. 7. 2026

Clash Royale

Společná pravidla turnaje

Povinné minimum pro hráče

  • Používej stejný nick, účet a Discord, který je uvedený v registraci.

  • Buď na Discordu nejpozději 10 minut před zápasem a sleduj kanál své hry.

  • Nepoužívej cheaty, makra, sdílení účtu, smurf účty ani stream soupeře.

  • Po zápase pošli výsledek a důkaz podle pravidel své hry.

  • Protest se podává hned po zápase. Bez důkazu se obvykle neuznává.

  • Rozhodnutí admina platí pro daný zápas. Odvolání řeší hlavní organizátor.

Účast a registrace

  • Turnaje se mohou účastnit studenti a učitelé škol, které splňují podmínky GT Tournamentu. U nezletilých účastníků je vyžadován souhlas zákonného zástupce, pokud ho organizátor požaduje.

  • Každý hráč smí být v jedné hře registrován pouze jednou. Hráč nesmí ve stejné hře nastoupit za více týmů.

  • Registrace musí obsahovat školu, jméno hráče, herní nick, Discord a další údaje požadované registračním formulářem.

  • Discord účet musí být unikátní. Jeden Discord účet nelze použít pro více hráčů.

  • Soupisku lze upravit nejpozději 48 hodin před prvním zápasem dané hry, pokud pravidla konkrétní hry neurčí přísnější termín.

  • Organizátor může hráče požádat o ověření školy, totožnosti nebo účtu. Neprokázání údajů může vést k vyloučení.

Komunikace a dochvilnost

  • Oficiální komunikace probíhá na Discordu GT Tournamentu. Kapitán týmu odpovídá za to, že tým sleduje oznámení organizátorů.

  • Tým nebo hráč musí být připravený 10 minut před plánovaným začátkem zápasu.

  • Zpoždění do 15 minut může admin posoudit jako čekací dobu. Po 15 minutách může být zápas kontumován ve prospěch připraveného soupeře.

  • Hráč účastnící se zápasu nesmí během hry sledovat stream stejného zápasu ani získávat informace od třetích osob.

  • Pokyny adminů, komentátorů a produkce mají během zápasu přednost před neoficiální domluvou hráčů.

Fair play a zakázané chování

  • Zakázané jsou cheaty, skripty, makra, úpravy klienta, využívání bugů, smurfing, sdílení účtu, ghosting, stream sniping a úmyslné zdržování hry.

  • Zakázané jsou urážky, vyhrožování, rasismus, sexismu podobné projevy, vulgární názvy týmů, nevhodné nicky a záměrné provokace.

  • Hráči nesmí zneužívat chyby serveru, hry, mapy, lobby, komunikace ani turnajového systému.

  • Domluva na výsledku, úmyslné prohrání, hraní za cizí účet nebo pomoc neregistrované osoby znamená vážné porušení pravidel.

  • Organizátor může požádat o záznam obrazovky, screenshot, replay, log nebo jiný důkaz, pokud je potřeba ověřit průběh zápasu.

Zápasy, technické problémy a pauzy

  • Za technický stav zařízení, internet, účet, aktualizace hry a periférie odpovídá hráč nebo tým.

  • Technická pauza se používá pouze při skutečném problému. Nesmí sloužit k taktické poradě, pokud pravidla hry taktické pauzy výslovně nepovolují.

  • Pokud hráč odpadne před začátkem zápasu, admin rozhodne o krátkém čekání, náhradníkovi nebo kontumaci podle pravidel hry.

  • Pokud hráč odpadne během zápasu, zápas pokračuje, pauzuje se nebo restartuje pouze podle pravidel konkrétní hry a rozhodnutí admina.

  • Při výpadku serveru nebo hromadném problému rozhodne admin o restartu, dohrání, zachování výsledku nebo novém termínu.

Výsledky, důkazy a protesty

  • Výsledek zadává kapitán nebo hráč určený pravidly hry. K výsledku se přikládá screenshot výsledkové tabulky, replay nebo jiný dostupný důkaz.

  • Soupeř má právo výsledek zkontrolovat. Pokud se týmy neshodnou, rozhoduje admin podle důkazů.

  • Protest se podává v příslušném Discord kanálu co nejdříve, nejpozději do 15 minut po skončení zápasu, pokud pravidla hry neurčí jiný čas.

  • Protest musí obsahovat název zápasu, čas problému, popis situace a důkaz. Protest bez konkrétního důkazu může být zamítnut.

  • Na pozdější protesty, které nebylo možné ověřit, nemusí být brán zřetel.

Tresty a rozhodování

  • Možné tresty jsou upozornění, ztráta kola nebo mapy, bodová penalizace, kontumace, diskvalifikace hráče nebo týmu a vyloučení z Discordu.

  • Admin volí trest podle závažnosti, úmyslu, vlivu na zápas a historie chování daného hráče nebo týmu.

  • Opakované menší porušení pravidel se může posuzovat jako vážné porušení.

  • Odvolání proti rozhodnutí admina lze podat hlavnímu organizátorovi. Odvolání musí být věcné a doložené důkazy.

  • Organizátor si vyhrazuje právo upravit pravidla, harmonogram, formát nebo map pool, pokud je to nutné pro férový průběh turnaje.

Discord server

  • Na Discordu je zakázáno obtěžování, spam, zveřejňování nevhodného obsahu, šíření škodlivého softwaru, politické hádky, nevyžádaná reklama a zvaní botů bez souhlasu správců.

  • Hráči mají používat vhodné jméno, respektovat soukromí ostatních a řešit spory přes adminy, ne přes veřejné hádky.

  • Role na Discordu slouží k přístupu do kanálů konkrétních her. Každý hráč odpovídá za to, že má správnou roli před začátkem turnaje.

  • Porušení pravidel Discordu může vést i k trestu v turnaji, pokud ovlivní průběh soutěže nebo bezpečnost účastníků.

Pravidla hry: Clash Royale

Povinné minimum pro tuto hru

  • Připrav 4 legální decky před začátkem matche.

  • V jedné sérii nesmíš opakovat stejný deck a karty mezi vlastními decky se nesmí opakovat.

  • Odpojení po startu hry se obvykle nekompenzuje.

  • Po matchi pošli screenshot výsledku.

Rychlý přehled

Položka

Hodnota

Typ soutěže

Individuální soutěž 1v1

Formát

Duel BO3, playoff BO5

Decky

4 decky na match, bez opakování karet mezi vlastními decky

Nastavení

Tournament Standard

Délka hry

Standardní délka hry + overtime podle klienta

Lobby

Friendly Battle nebo Clan Friendly Battle podle pokynů admina

Formát zápasu

  • Zápas se hraje ve formátu Duel BO3. V playoff může být použit Duel BO5.

  • Každý hráč si před zápasem připraví 4 decky. V rámci jednoho zápasu se stejný deck nesmí použít dvakrát.

  • Mezi vlastními decky nesmí být opakované karty. Pokud hráč poruší pravidlo decků, prohrává danou hru.

  • Vítězem zápasu je hráč, který vyhraje 2 hry v BO3 nebo 3 hry v BO5.

Nastavení hry

  • Používá se Tournament Standard podle možností hry.

  • Hraje se přes Friendly Battle, Clan Friendly Battle nebo jiný způsob určený adminem.

  • Hráči musí být připraveni v lobby nejpozději 5 minut před začátkem zápasu.

  • Kapitán nebo hráč potvrdí adminovi výsledek po skončení zápasu.

Deck check

  • Admin může kdykoliv požádat o screenshot decků použitých v sérii.

  • Hráč nesmí po začátku zápasu měnit decky, pokud to formát Duelu neumožňuje standardním způsobem.

  • Úmyslné skrytí nelegálního decku může vést ke kontumaci celého zápasu.

Technické problémy

  • Hráč odpovídá za zařízení, baterii, internet a vypnuté notifikace.

  • Odpojení po startu hry se obvykle nekompenzuje.

  • Pokud se hra nespustí, soupeři se nespárují nebo dojde k serverové chybě před začátkem boje, admin může nařídit restart hry.

  • Opakované technické problémy mohou vést ke kontumaci.

Zákazy a výsledky

  • Zakázané jsou sdílené účty, emulátory bez souhlasu organizátora, makra, externí nástroje a jakékoliv úpravy klienta.

  • Zakázané je stream sniping, ghosting a konzultace s jinou osobou během hry.

  • Vítěz pošle screenshot výsledku. Protest se podává do 10 minut po zápase.

Kontrolní seznam kapitána nebo hráče

  • Zkontrolovat soupisku, účty a Discord všech hráčů.

  • Být v kanálu hry nejpozději 10 minut před zápasem.

  • Potvrdit připravenost týmu adminovi nebo soupeři podle pokynů.

  • Po zápase odeslat výsledek a důkaz do určeného kanálu.

  • Protest řešit ihned, věcně a s důkazem.