
Poslední aktualizace: 12. 7. 2026
TrackMania
Společná pravidla turnaje
Povinné minimum pro hráče
Používej stejný nick, účet a Discord, který je uvedený v registraci.
Buď na Discordu nejpozději 10 minut před zápasem a sleduj kanál své hry.
Nepoužívej cheaty, makra, sdílení účtu, smurf účty ani stream soupeře.
Po zápase pošli výsledek a důkaz podle pravidel své hry.
Protest se podává hned po zápase. Bez důkazu se obvykle neuznává.
Rozhodnutí admina platí pro daný zápas. Odvolání řeší hlavní organizátor.
Účast a registrace
Turnaje se mohou účastnit studenti a učitelé škol, které splňují podmínky GT Tournamentu. U nezletilých účastníků je vyžadován souhlas zákonného zástupce, pokud ho organizátor požaduje.
Každý hráč smí být v jedné hře registrován pouze jednou. Hráč nesmí ve stejné hře nastoupit za více týmů.
Registrace musí obsahovat školu, jméno hráče, herní nick, Discord a další údaje požadované registračním formulářem.
Discord účet musí být unikátní. Jeden Discord účet nelze použít pro více hráčů.
Soupisku lze upravit nejpozději 48 hodin před prvním zápasem dané hry, pokud pravidla konkrétní hry neurčí přísnější termín.
Organizátor může hráče požádat o ověření školy, totožnosti nebo účtu. Neprokázání údajů může vést k vyloučení.
Komunikace a dochvilnost
Oficiální komunikace probíhá na Discordu GT Tournamentu. Kapitán týmu odpovídá za to, že tým sleduje oznámení organizátorů.
Tým nebo hráč musí být připravený 10 minut před plánovaným začátkem zápasu.
Zpoždění do 15 minut může admin posoudit jako čekací dobu. Po 15 minutách může být zápas kontumován ve prospěch připraveného soupeře.
Hráč účastnící se zápasu nesmí během hry sledovat stream stejného zápasu ani získávat informace od třetích osob.
Pokyny adminů, komentátorů a produkce mají během zápasu přednost před neoficiální domluvou hráčů.
Fair play a zakázané chování
Zakázané jsou cheaty, skripty, makra, úpravy klienta, využívání bugů, smurfing, sdílení účtu, ghosting, stream sniping a úmyslné zdržování hry.
Zakázané jsou urážky, vyhrožování, rasismus, sexismu podobné projevy, vulgární názvy týmů, nevhodné nicky a záměrné provokace.
Hráči nesmí zneužívat chyby serveru, hry, mapy, lobby, komunikace ani turnajového systému.
Domluva na výsledku, úmyslné prohrání, hraní za cizí účet nebo pomoc neregistrované osoby znamená vážné porušení pravidel.
Organizátor může požádat o záznam obrazovky, screenshot, replay, log nebo jiný důkaz, pokud je potřeba ověřit průběh zápasu.
Zápasy, technické problémy a pauzy
Za technický stav zařízení, internet, účet, aktualizace hry a periférie odpovídá hráč nebo tým.
Technická pauza se používá pouze při skutečném problému. Nesmí sloužit k taktické poradě, pokud pravidla hry taktické pauzy výslovně nepovolují.
Pokud hráč odpadne před začátkem zápasu, admin rozhodne o krátkém čekání, náhradníkovi nebo kontumaci podle pravidel hry.
Pokud hráč odpadne během zápasu, zápas pokračuje, pauzuje se nebo restartuje pouze podle pravidel konkrétní hry a rozhodnutí admina.
Při výpadku serveru nebo hromadném problému rozhodne admin o restartu, dohrání, zachování výsledku nebo novém termínu.
Výsledky, důkazy a protesty
Výsledek zadává kapitán nebo hráč určený pravidly hry. K výsledku se přikládá screenshot výsledkové tabulky, replay nebo jiný dostupný důkaz.
Soupeř má právo výsledek zkontrolovat. Pokud se týmy neshodnou, rozhoduje admin podle důkazů.
Protest se podává v příslušném Discord kanálu co nejdříve, nejpozději do 15 minut po skončení zápasu, pokud pravidla hry neurčí jiný čas.
Protest musí obsahovat název zápasu, čas problému, popis situace a důkaz. Protest bez konkrétního důkazu může být zamítnut.
Na pozdější protesty, které nebylo možné ověřit, nemusí být brán zřetel.
Tresty a rozhodování
Možné tresty jsou upozornění, ztráta kola nebo mapy, bodová penalizace, kontumace, diskvalifikace hráče nebo týmu a vyloučení z Discordu.
Admin volí trest podle závažnosti, úmyslu, vlivu na zápas a historie chování daného hráče nebo týmu.
Opakované menší porušení pravidel se může posuzovat jako vážné porušení.
Odvolání proti rozhodnutí admina lze podat hlavnímu organizátorovi. Odvolání musí být věcné a doložené důkazy.
Organizátor si vyhrazuje právo upravit pravidla, harmonogram, formát nebo map pool, pokud je to nutné pro férový průběh turnaje.
Discord server
Na Discordu je zakázáno obtěžování, spam, zveřejňování nevhodného obsahu, šíření škodlivého softwaru, politické hádky, nevyžádaná reklama a zvaní botů bez souhlasu správců.
Hráči mají používat vhodné jméno, respektovat soukromí ostatních a řešit spory přes adminy, ne přes veřejné hádky.
Role na Discordu slouží k přístupu do kanálů konkrétních her. Každý hráč odpovídá za to, že má správnou roli před začátkem turnaje.
Porušení pravidel Discordu může vést i k trestu v turnaji, pokud ovlivní průběh soutěže nebo bezpečnost účastníků.
Pravidla hry: Trackmania
Povinné minimum pro tuto hru
Před turnajem otestuj účet Ubisoft Connect, připojení a nastavení vstupního zařízení.
Nesmíš používat makra, skripty, automatizované vstupy ani úpravy hry poskytující výhodu.
V kvalifikaci rozhoduje nejlepší dosažený čas. Ve finále rozhodují body za umístění v kolech.
Při technickém problému ho oznam ihned, ne až po skončení mapy.
Rychlý přehled
Položka | Hodnota |
|---|---|
Typ soutěže | Individuální závodní soutěž |
Hráči | 1 hráč |
Hra | Trackmania 2020 |
Kvalifikace | 20 minut Time Attack |
Finále | Cup Mode do 120 bodů |
Mapy | 5 GTT map zveřejněných nejpozději 48 hodin před turnajem |
Povolené vstupy | Klávesnice, gamepad, volant |
Formát turnaje
Turnaj začíná kvalifikací v režimu Time Attack na 20 minut. Každý hráč může zajet libovolný počet pokusů.
Do finále postupuje 16 nejlepších hráčů. Pokud je hráčů méně, admin upraví počet finalistů na 8 nebo 12.
Finále se hraje v Cup Mode do 120 bodů. Hráč po dosažení 120 bodů získává status finalisty a musí následně vyhrát kolo, aby vyhrál turnaj.
Pokud je účastníků výrazně více, admin může vytvořit více divizí podle kvalifikačních časů.
Mapy a bodování
Map pool tvoří 5 map GTT. Mapy budou zveřejněny nejpozději 48 hodin před turnajem.
Bodování finálového kola pro top 8: 10, 8, 6, 5, 4, 3, 2, 1 bod. Hráči mimo top 8 nezískávají bod.
Pokud hráč kolo nedokončí, nezískává body za dané kolo.
Při shodě v kvalifikaci rozhoduje druhý nejlepší čas. Při shodě ve finále rozhoduje lepší umístění v posledním dokončeném kole.
Technické problémy
Hráč odpovídá za svůj účet, zařízení, vstupní periferie a internet.
Pokud server spadne během kvalifikace, admin může přidat čas nebo kvalifikaci restartovat.
Pokud server spadne během finále, zachovají se body z kompletně dokončených kol a pokračuje se po obnovení serveru.
Individuální výpadek hráče během kola se nekompenzuje, pokud nejde o serverový problém.
Zákazy
Zakázaná jsou makra, automatizované vstupy, úpravy fyziky, modifikace klienta a jakýkoliv software poskytující výhodu.
Zakázané je úmyslně blokovat, bourat nebo zdržovat soupeře v režimech, kde může dojít ke kontaktu nebo rušení.
Zakázané je sdílení účtu a jízda za jiného hráče.
Výsledky
Kvalifikační výsledky se berou z časů serveru.
Finálové výsledky potvrzuje admin po posledním kole.
Protest se podává do 10 minut po zveřejnění výsledku a musí obsahovat mapu, čas a popis problému.
Kontrolní seznam kapitána nebo hráče
Zkontrolovat soupisku, účty a Discord všech hráčů.
Být v kanálu hry nejpozději 10 minut před zápasem.
Potvrdit připravenost týmu adminovi nebo soupeři podle pokynů.
Po zápase odeslat výsledek a důkaz do určeného kanálu.
Protest řešit ihned, věcně a s důkazem.