Counter-Strike 2, pravidla GT Tournamentu

Poslední aktualizace: 21. 10. 2026

Counter-Strike 2

Společná pravidla turnaje

Povinné minimum pro hráče

  • Používej stejný nick, účet a Discord, který je uvedený v registraci.

  • Check-in udělá kdokoli z týmu (v individuální hře hráč) v hráčské zóně, jakmile ho organizátor otevře.

  • Buď na Discordu nejpozději 10 minut před zápasem a sleduj kanál své hry.

  • Nepoužívej cheaty, makra, sdílení účtu, smurf účty ani stream soupeře.

  • Po každé hře nahlas výsledek v hráčské zóně nebo na Discordu a přilož screenshot.

  • Problém hlas hned tlačítkem Přivolat organizátora nebo ve vlákně zápasu. Bez důkazu se protest obvykle neuznává.

  • Rozhodnutí admina platí pro daný zápas. Odvolání řeší hlavní organizátor.

Účast a registrace

  • Turnaje se mohou účastnit studenti i učitelé středních škol. Hráči mladší 18 let potřebují souhlas zákonného zástupce, který ho potvrdí odkazem z e-mailu.

  • Každý hráč smí být v jedné hře registrován pouze jednou. Hráč nesmí ve stejné hře nastoupit za více týmů. Hrát můžeš i více her, pokud se jejich termíny nepřekrývají.

  • Registrace probíhá v hráčské zóně na player.gttournament.cz. Účet založíš přes Google nebo e-mail, vyplníš jméno, telefon a školu, u týmu herní nick a rank, propojíš Discord a vstoupíš na Discord server GT Tournamentu.

  • Discord účet musí být unikátní. Jeden Discord účet nelze použít pro více hráčů.

  • Soupiska se zamyká 24 hodin před otevřením check-inu. Do té doby kapitán zve a mění hráče. Nového hráče do základní sestavy přijatého týmu schvaluje organizátor, náhradník nastupuje bez schválení. Tým je přijatý automaticky, jakmile celá základní sestava splní podmínky registrace. Když je hra plná, zařadí se mezi náhradníky a posouvá se sám podle času přihlášení. Do konkrétního turnaje týmy řadí organizátor.

  • Organizátor může hráče požádat o ověření školy, totožnosti nebo účtu. Neprokázání údajů může vést k vyloučení.

Check-in

  • Účast potvrdí kdokoli z týmu v hráčské zóně tlačítkem Potvrdit účast. Check-in otevírá organizátor před začátkem turnaje, obvykle 60 minut předem, a zavírá ho 10 minut před začátkem. Přesný čas uvidíš v hráčské zóně a kapitánovi přijdou připomínky e-mailem i na Discordu. Na Discordu jde stav check-inu jen zkontrolovat.

  • Tým, který se včas neodbaví, přichází o místo v turnaji. Nahradí ho odbavený náhradní tým, a když se žádný nenajde, vyhrává soupeř kontumačně.

  • Check-in nenahrazuje přípravu na zápas. I po check-inu musí být tým nebo hráč na Discordu a připravený nejpozději 10 minut před každým zápasem.

Komunikace a dochvilnost

  • Oficiální komunikace probíhá na Discordu GT Tournamentu. Kapitán týmu odpovídá za to, že tým sleduje oznámení organizátorů.

  • Tým nebo hráč musí být připravený 10 minut před plánovaným začátkem zápasu.

  • Zpoždění do 15 minut může admin posoudit jako čekací dobu. Po 15 minutách může být zápas kontumován ve prospěch připraveného soupeře.

  • Hráč účastnící se zápasu nesmí během hry sledovat stream stejného zápasu ani získávat informace od třetích osob.

  • Pokyny adminů, komentátorů a produkce mají během zápasu přednost před neoficiální domluvou hráčů.

Fair play a zakázané chování

  • Zakázané jsou cheaty, skripty, makra, úpravy klienta, využívání bugů, smurfing, sdílení účtu, ghosting, stream sniping a úmyslné zdržování hry.

  • Zakázané jsou urážky, vyhrožování, rasismus, sexismus a podobné projevy, vulgární názvy týmů, nevhodné nicky a záměrné provokace.

  • Hráči nesmí zneužívat chyby serveru, hry, mapy, lobby, komunikace ani turnajového systému.

  • Domluva na výsledku, úmyslné prohrání, hraní za cizí účet nebo pomoc neregistrované osoby znamená vážné porušení pravidel.

  • Organizátor může požádat o záznam obrazovky, screenshot, replay, log nebo jiný důkaz, pokud je potřeba ověřit průběh zápasu.

Zápasy, technické problémy a pauzy

  • Za technický stav zařízení, internet, účet, aktualizace hry a periferie odpovídá hráč nebo tým.

  • Technická pauza se používá pouze při skutečném problému. Nesmí sloužit k taktické poradě, pokud pravidla hry taktické pauzy výslovně nepovolují. Zápas pozastavuje organizátor, přivoláš ho tlačítkem Přivolat organizátora.

  • Pokud hráč odpadne před začátkem zápasu, admin rozhodne o krátkém čekání, náhradníkovi nebo kontumaci podle pravidel hry.

  • Pokud hráč odpadne během zápasu, zápas pokračuje, pauzuje se nebo restartuje pouze podle pravidel konkrétní hry a rozhodnutí admina.

  • Při výpadku serveru nebo hromadném problému rozhodne admin o restartu, dohrání, zachování výsledku nebo novém termínu.

Výsledky, důkazy a protesty

  • Výsledek každé hry nahlásí oba kapitáni (v individuální hře oba hráči) zvlášť v hráčské zóně nebo na Discordu a přiloží aspoň jeden důkaz, třeba screenshot výsledkové tabulky.

  • Když se oba výsledky shodují, hra je uzavřená. Když se liší nebo soupeř nenahlásí do 10 minut, vzniká spor a rozhodne admin podle důkazů. Remíza neexistuje.

  • Jiný problém, třeba podezření na podvádění, nahlas co nejdříve tlačítkem Přivolat organizátora nebo ve vlákně zápasu na Discordu, nejpozději do 15 minut po skončení zápasu, pokud pravidla hry neurčí jiný čas.

  • Protest musí obsahovat název zápasu, čas problému, popis situace a důkaz. Protest bez konkrétního důkazu může být zamítnut.

  • K pozdějším protestům, které nebylo možné ověřit, nemusí být přihlédnuto.

Tresty a rozhodování

  • Možné tresty jsou upozornění, ztráta kola, mapy nebo hry, bodová penalizace, kontumace, diskvalifikace hráče nebo týmu a vyloučení z Discordu.

  • Admin volí trest podle závažnosti, úmyslu, vlivu na zápas a historie chování daného hráče nebo týmu.

  • Opakované menší porušení pravidel se může posuzovat jako vážné porušení.

  • Odvolání proti rozhodnutí admina lze podat hlavnímu organizátorovi. Odvolání musí být věcné a doložené důkazy.

  • Organizátor si vyhrazuje právo upravit pravidla, harmonogram, formát nebo map pool, pokud je to nutné pro férový průběh turnaje.

Discord server

  • Na Discordu je zakázáno obtěžování, spam, zveřejňování nevhodného obsahu, šíření škodlivého softwaru, politické hádky, nevyžádaná reklama a zvaní botů bez souhlasu správců.

  • Hráči mají používat vhodné jméno, respektovat soukromí ostatních a řešit spory přes adminy, ne přes veřejné hádky.

  • Herní role na Discordu dostanou automaticky hráči přijatých týmů a otevírají kanály jejich her. Když server opustíš, tvůj tým přestane splňovat podmínky registrace.

  • Porušení pravidel Discordu může vést i k trestu v turnaji, pokud ovlivní průběh soutěže nebo bezpečnost účastníků.

Pravidla hry: Counter-Strike 2

Povinné minimum pro tuto hru

  • Na server nastup pouze s účtem uvedeným v registraci a se stejným nickem.

  • Steam účet každého hráče i náhradníka musí mít zakoupený Prime status.

  • Používej default agenty, pokud admin nepovolí jinak.

  • Po každé mapě nahlas výsledek v hráčské zóně a přilož screenshot výsledkové tabulky.

  • Skinchanger, cheaty, makra a zneužívání GOTV jsou zakázané.

Rychlý přehled

Položka

Hodnota

Typ soutěže

Týmová soutěž 5v5

Soupiska

5 hráčů + až 2 náhradníci

Steam účet

Se zakoupeným Prime statusem

Minimální počet pro start

5 hráčů

Minimální počet pro dohrání

4 hráči

Formát mapy

MR12, vítěz mapy potřebuje 13 kol

Overtime

MR3, start money 10 000, opakuje se do vítěze

Map pool

Mirage, Dust II, Inferno, Nuke, Ancient, Anubis, Cache

Formát turnaje a zápasů

  • Všechny zápasy se hrají BO1, aby se stihl harmonogram. Finále se hraje BO3 a semifinále může být BO3, pokud to čas dovolí.

  • Zápas je 5v5. K zahájení je potřeba 5 hráčů na každé straně. Dohrát lze ve 4 hráčích, pokud tým nechce nebo nemůže využít náhradníka.

  • MR12 znamená 12 kol za stranu. Po 12 kolech se mění strany. Vítězem mapy je tým, který získá 13 kol.

  • Při stavu 12:12 se hraje overtime MR3 se start money 10 000. Hraje se do vítěze.

Map veto

  • BO1: tým A ban, tým B ban, tým A ban, tým B ban, tým A ban, tým B ban, zbývající mapa se hraje. Strana se určí knife roundem nebo losem admina.

  • BO3: tým A ban, tým B ban, tým A pick, tým B pick, tým A ban, tým B ban, zbývající mapa je decider.

  • Tým A je vyšší seed. Pokud seed není určen, tým A určí los admina.

  • Map pool turnaje: Mirage, Dust II, Inferno, Nuke, Ancient, Anubis, Cache.

Servery a pauzy

  • Zápas se hraje na serveru určeném adminem. Admin má právo být přítomen jako spectator.

  • Každý tým má 2 taktické pauzy po 30 sekundách na mapu, pokud to server podporuje.

  • Technická pauza se hlásí do chatu slovem „pause“ a důvodem. Každý tým má 5 minut technické pauzy na mapu, pokud admin nerozhodne jinak.

  • Při výpadku serveru do 8 odehraných kol od začátku strany se daná strana opakuje. Pozdější výpadek řeší admin podle stavu a důkazů.

Povinnosti hráčů

  • Každý tým musí mít v registraci skutečná jména, herní nicky a Steam účty hráčů a náhradníků.

  • Hráč nesmí nastoupit s účtem, který je zabanovaný, zapůjčený nebo není uvedený na soupisce.

  • Každý hráč i náhradník musí mít na Steam účtu uvedeném v registraci zakoupený Prime status. Hra ho k hraní nevyžaduje, v turnaji je ale povinný jako ochrana proti smurfingu a podezřelým účtům. Hráč bez Prime statusu nemůže nastoupit a organizátor může Prime status kdykoli ověřit.

  • Hráč musí mít během zápasu nick shodný s registrací nebo předem nahlášenou zkrácenou variantu.

  • Změny v soupisce po uzávěrce schvaluje pouze hlavní admin hry.

Zákazy

  • Zakázané jsou externí programy, grafické úpravy, makra, úpravy ovladačů, skinchanger a jakýkoliv software poskytující výhodu.

  • Zakázané je využívání bugů map, wall-bugů a pozic, na které se hráč nedostane legální cestou.

  • Smurfing, hraní za jiného hráče, sdílení účtu a připojení do soupeřova týmu během live hry jsou zakázané.

  • Není povoleno restartovat mapu po jejím zahájení bez rozhodnutí admina.

Výsledky a protesty

  • Po konci každé mapy nahlásí výsledek oba kapitáni v hráčské zóně a přiloží screenshot výsledkové tabulky. Když se výsledky shodují, hra je uzavřená, jinak rozhodne admin.

  • Protest se podává do 15 minut po skončení mapy. U podezření na cheat může admin vyžádat demo, záznam obrazovky nebo další důkazy.

  • Úmyslné zadání špatného výsledku může vést ke kontumaci nebo diskvalifikaci.

Kontrolní seznam kapitána nebo hráče

  • Zkontrolovat soupisku, účty a Discord všech hráčů.

  • Udělat check-in v hráčské zóně hned, jak ho organizátor otevře.

  • Být v kanálu hry nejpozději 10 minut před zápasem.

  • Potvrdit připravenost týmu adminovi nebo soupeři podle pokynů.

  • Po každé hře nahlásit výsledek se screenshotem v hráčské zóně nebo na Discordu.

  • Protest řešit ihned, věcně a s důkazem.