
Poslední aktualizace: 7. 10. 2026
League of Legends
Společná pravidla turnaje
Povinné minimum pro hráče
Používej stejný nick, účet a Discord, který je uvedený v registraci.
Check-in udělá kdokoli z týmu (v individuální hře hráč) v hráčské zóně, jakmile ho organizátor otevře.
Buď na Discordu nejpozději 10 minut před zápasem a sleduj kanál své hry.
Nepoužívej cheaty, makra, sdílení účtu, smurf účty ani stream soupeře.
Po každé hře nahlas výsledek v hráčské zóně nebo na Discordu a přilož screenshot.
Problém hlas hned tlačítkem Přivolat organizátora nebo ve vlákně zápasu. Bez důkazu se protest obvykle neuznává.
Rozhodnutí admina platí pro daný zápas. Odvolání řeší hlavní organizátor.
Účast a registrace
Turnaje se mohou účastnit studenti i učitelé středních škol. Hráči mladší 18 let potřebují souhlas zákonného zástupce, který ho potvrdí odkazem z e-mailu.
Každý hráč smí být v jedné hře registrován pouze jednou. Hráč nesmí ve stejné hře nastoupit za více týmů. Hrát můžeš i více her, pokud se jejich termíny nepřekrývají.
Registrace probíhá v hráčské zóně na player.gttournament.cz. Účet založíš přes Google nebo e-mail, vyplníš jméno, telefon a školu, u týmu herní nick a rank, propojíš Discord a vstoupíš na Discord server GT Tournamentu.
Discord účet musí být unikátní. Jeden Discord účet nelze použít pro více hráčů.
Soupiska se zamyká 24 hodin před otevřením check-inu. Do té doby kapitán zve a mění hráče. Nového hráče do základní sestavy přijatého týmu schvaluje organizátor, náhradník nastupuje bez schválení. Tým je přijatý automaticky, jakmile celá základní sestava splní podmínky registrace. Když je hra plná, zařadí se mezi náhradníky a posouvá se sám podle času přihlášení. Do konkrétního turnaje týmy řadí organizátor.
Organizátor může hráče požádat o ověření školy, totožnosti nebo účtu. Neprokázání údajů může vést k vyloučení.
Check-in
Účast potvrdí kdokoli z týmu v hráčské zóně tlačítkem Potvrdit účast. Check-in otevírá organizátor před začátkem turnaje, obvykle 60 minut předem, a zavírá ho 10 minut před začátkem. Přesný čas uvidíš v hráčské zóně a kapitánovi přijdou připomínky e-mailem i na Discordu. Na Discordu jde stav check-inu jen zkontrolovat.
Tým, který se včas neodbaví, přichází o místo v turnaji. Nahradí ho odbavený náhradní tým, a když se žádný nenajde, vyhrává soupeř kontumačně.
Check-in nenahrazuje přípravu na zápas. I po check-inu musí být tým nebo hráč na Discordu a připravený nejpozději 10 minut před každým zápasem.
Komunikace a dochvilnost
Oficiální komunikace probíhá na Discordu GT Tournamentu. Kapitán týmu odpovídá za to, že tým sleduje oznámení organizátorů.
Tým nebo hráč musí být připravený 10 minut před plánovaným začátkem zápasu.
Zpoždění do 15 minut může admin posoudit jako čekací dobu. Po 15 minutách může být zápas kontumován ve prospěch připraveného soupeře.
Hráč účastnící se zápasu nesmí během hry sledovat stream stejného zápasu ani získávat informace od třetích osob.
Pokyny adminů, komentátorů a produkce mají během zápasu přednost před neoficiální domluvou hráčů.
Fair play a zakázané chování
Zakázané jsou cheaty, skripty, makra, úpravy klienta, využívání bugů, smurfing, sdílení účtu, ghosting, stream sniping a úmyslné zdržování hry.
Zakázané jsou urážky, vyhrožování, rasismus, sexismus a podobné projevy, vulgární názvy týmů, nevhodné nicky a záměrné provokace.
Hráči nesmí zneužívat chyby serveru, hry, mapy, lobby, komunikace ani turnajového systému.
Domluva na výsledku, úmyslné prohrání, hraní za cizí účet nebo pomoc neregistrované osoby znamená vážné porušení pravidel.
Organizátor může požádat o záznam obrazovky, screenshot, replay, log nebo jiný důkaz, pokud je potřeba ověřit průběh zápasu.
Zápasy, technické problémy a pauzy
Za technický stav zařízení, internet, účet, aktualizace hry a periferie odpovídá hráč nebo tým.
Technická pauza se používá pouze při skutečném problému. Nesmí sloužit k taktické poradě, pokud pravidla hry taktické pauzy výslovně nepovolují. Zápas pozastavuje organizátor, přivoláš ho tlačítkem Přivolat organizátora.
Pokud hráč odpadne před začátkem zápasu, admin rozhodne o krátkém čekání, náhradníkovi nebo kontumaci podle pravidel hry.
Pokud hráč odpadne během zápasu, zápas pokračuje, pauzuje se nebo restartuje pouze podle pravidel konkrétní hry a rozhodnutí admina.
Při výpadku serveru nebo hromadném problému rozhodne admin o restartu, dohrání, zachování výsledku nebo novém termínu.
Výsledky, důkazy a protesty
Výsledek každé hry nahlásí oba kapitáni (v individuální hře oba hráči) zvlášť v hráčské zóně nebo na Discordu a přiloží aspoň jeden důkaz, třeba screenshot výsledkové tabulky.
Když se oba výsledky shodují, hra je uzavřená. Když se liší nebo soupeř nenahlásí do 10 minut, vzniká spor a rozhodne admin podle důkazů. Remíza neexistuje.
Jiný problém, třeba podezření na podvádění, nahlas co nejdříve tlačítkem Přivolat organizátora nebo ve vlákně zápasu na Discordu, nejpozději do 15 minut po skončení zápasu, pokud pravidla hry neurčí jiný čas.
Protest musí obsahovat název zápasu, čas problému, popis situace a důkaz. Protest bez konkrétního důkazu může být zamítnut.
K pozdějším protestům, které nebylo možné ověřit, nemusí být přihlédnuto.
Tresty a rozhodování
Možné tresty jsou upozornění, ztráta kola, mapy nebo hry, bodová penalizace, kontumace, diskvalifikace hráče nebo týmu a vyloučení z Discordu.
Admin volí trest podle závažnosti, úmyslu, vlivu na zápas a historie chování daného hráče nebo týmu.
Opakované menší porušení pravidel se může posuzovat jako vážné porušení.
Odvolání proti rozhodnutí admina lze podat hlavnímu organizátorovi. Odvolání musí být věcné a doložené důkazy.
Organizátor si vyhrazuje právo upravit pravidla, harmonogram, formát nebo map pool, pokud je to nutné pro férový průběh turnaje.
Discord server
Na Discordu je zakázáno obtěžování, spam, zveřejňování nevhodného obsahu, šíření škodlivého softwaru, politické hádky, nevyžádaná reklama a zvaní botů bez souhlasu správců.
Hráči mají používat vhodné jméno, respektovat soukromí ostatních a řešit spory přes adminy, ne přes veřejné hádky.
Herní role na Discordu dostanou automaticky hráči přijatých týmů a otevírají kanály jejich her. Když server opustíš, tvůj tým přestane splňovat podmínky registrace.
Porušení pravidel Discordu může vést i k trestu v turnaji, pokud ovlivní průběh soutěže nebo bezpečnost účastníků.
Pravidla hry: League of Legends
Povinné minimum pro tuto hru
Dostav se na Discord alespoň 10 minut před zápasem.
Hraj na účtu uvedeném v registraci a neměň nick po uzávěrce soupisek.
All chat používej jen věcně. Urážky, provokace a výrazy typu „EZ“ jsou zakázané.
Pauzu může vyvolat kapitán nebo hráč, kterého se technický problém týká, a jen při skutečném problému.
Rychlý přehled
Položka | Hodnota |
|---|---|
Typ soutěže | Týmová soutěž 5v5 |
Soupiska | 5 hráčů + až 2 náhradníci |
Server | EUNE, pokud organizátor předem neurčí jinak |
Mapa | Summoner's Rift |
Formát | Swiss BO1 (3 kola), pak pavouk BO1, finále BO3 |
Draft | draftlol.dawe.gg, lobby zakládá modrý tým |
Formát zápasu
Zápas se hraje na mapě Summoner's Rift v režimu 5v5.
Základní fáze se hraje švýcarským systémem (Swiss) na 3 kola, každý zápas BO1. Tým se dvěma výhrami postupuje, tým se dvěma prohrami vypadává. Do základní fáze ideálně vstupuje 32 nebo 64 týmů a po Swissu postupuje polovina do pavouka. V pavouku se hraje BO1, finále BO3.
Stranu v první hře vybírá vyšší seed. V dalších hrách vybírá stranu tým, který předchozí hru prohrál.
Hra končí zničením nexusu, kapitulací ve hře nebo rozhodnutím admina při mimořádné situaci.
Draft a lobby
Draft probíhá na stránce draftlol.dawe.gg. Lobby a draft zakládá modrý tým, tedy tým s vyšším seedem (v pavouku je výš).
Hráči se řadí v obvyklém pořadí top, jungle, mid, bot, support, pokud se týmy nedomluví jinak před začátkem draftu.
V první hře má modrou stranu (Blue side) tým s vyšším seedem.
Po potvrzení připravenosti obou kapitánů začíná draft a tým už nesmí měnit hráče bez souhlasu admina.
Pauzy a technické problémy
Každý tým má 5 minut technické pauzy za zápas. Pauza se používá pouze při odpojení, hardwarové chybě, chybě klienta nebo zdravotním problému.
Pauzu může vyvolat kapitán nebo hráč, kterého se technický problém týká. Ostatní hráči nesmí pauzu zrušit bez souhlasu admina.
Při problému v lobby, draftu nebo loading screenu může admin nařídit restart. Týmy musí zopakovat stejné picky, runy a summoner spelly, pokud admin neurčí jinak.
Pokud se hráč nedostaví do lobby nebo hry do 15 minut, tým může být kontumován.
Povolené a zakázané nástroje
Povoleny jsou běžné informační nástroje, které nezasahují do hry a nejsou v rozporu s pravidly Riot Games.
Zakázané jsou skripty, automatizace, map hacky, overlaye s neveřejnými informacemi a nástroje poskytující přímou herní výhodu.
Využívání bugů, exploitů nebo skrytých mechanik, které zjevně nejsou zamýšlené, je zakázané.
Stream sniping a předávání informací od diváků je zakázané.
Komunikace a chování
Týmová komunikace probíhá na Discordu GT Tournamentu v přidělené místnosti.
Lobby chat, champ select chat a in-game chat smí sloužit k organizačním a herním zprávám. Urážky, spam a provokace jsou zakázané.
Kapitán je kontaktní osoba pro admina. Spory řeší kapitán věcně a bez veřejného napadání soupeře.
Výsledky a zvláštní rozhodnutí
Po každé hře nahlásí výsledek oba kapitáni v hráčské zóně a přiloží screenshot výsledkové obrazovky. Když se výsledky shodují, hra je uzavřená, jinak rozhodne admin.
Pokud hra skončí pádem serveru nebo neobnovitelnou chybou, admin může nařídit remake nebo rozhodnout podle výrazné herní převahy, zejména rozdílu goldů, věží, inhibitorů, objektivů a živých championů.
Výsledek může být změněn i po hře, pokud se prokáže závažné porušení pravidel.
Kontrolní seznam kapitána nebo hráče
Zkontrolovat soupisku, účty a Discord všech hráčů.
Udělat check-in v hráčské zóně hned, jak ho organizátor otevře.
Být v kanálu hry nejpozději 10 minut před zápasem.
Potvrdit připravenost týmu adminovi nebo soupeři podle pokynů.
Po každé hře nahlásit výsledek se screenshotem v hráčské zóně nebo na Discordu.
Protest řešit ihned, věcně a s důkazem.