
Poslední aktualizace: 12. 7. 2026
League of Legends
Společná pravidla turnaje
Povinné minimum pro hráče
Používej stejný nick, účet a Discord, který je uvedený v registraci.
Buď na Discordu nejpozději 10 minut před zápasem a sleduj kanál své hry.
Nepoužívej cheaty, makra, sdílení účtu, smurf účty ani stream soupeře.
Po zápase pošli výsledek a důkaz podle pravidel své hry.
Protest se podává hned po zápase. Bez důkazu se obvykle neuznává.
Rozhodnutí admina platí pro daný zápas. Odvolání řeší hlavní organizátor.
Účast a registrace
Turnaje se mohou účastnit studenti a učitelé škol, které splňují podmínky GT Tournamentu. U nezletilých účastníků je vyžadován souhlas zákonného zástupce, pokud ho organizátor požaduje.
Každý hráč smí být v jedné hře registrován pouze jednou. Hráč nesmí ve stejné hře nastoupit za více týmů.
Registrace musí obsahovat školu, jméno hráče, herní nick, Discord a další údaje požadované registračním formulářem.
Discord účet musí být unikátní. Jeden Discord účet nelze použít pro více hráčů.
Soupisku lze upravit nejpozději 48 hodin před prvním zápasem dané hry, pokud pravidla konkrétní hry neurčí přísnější termín.
Organizátor může hráče požádat o ověření školy, totožnosti nebo účtu. Neprokázání údajů může vést k vyloučení.
Komunikace a dochvilnost
Oficiální komunikace probíhá na Discordu GT Tournamentu. Kapitán týmu odpovídá za to, že tým sleduje oznámení organizátorů.
Tým nebo hráč musí být připravený 10 minut před plánovaným začátkem zápasu.
Zpoždění do 15 minut může admin posoudit jako čekací dobu. Po 15 minutách může být zápas kontumován ve prospěch připraveného soupeře.
Hráč účastnící se zápasu nesmí během hry sledovat stream stejného zápasu ani získávat informace od třetích osob.
Pokyny adminů, komentátorů a produkce mají během zápasu přednost před neoficiální domluvou hráčů.
Fair play a zakázané chování
Zakázané jsou cheaty, skripty, makra, úpravy klienta, využívání bugů, smurfing, sdílení účtu, ghosting, stream sniping a úmyslné zdržování hry.
Zakázané jsou urážky, vyhrožování, rasismus, sexismu podobné projevy, vulgární názvy týmů, nevhodné nicky a záměrné provokace.
Hráči nesmí zneužívat chyby serveru, hry, mapy, lobby, komunikace ani turnajového systému.
Domluva na výsledku, úmyslné prohrání, hraní za cizí účet nebo pomoc neregistrované osoby znamená vážné porušení pravidel.
Organizátor může požádat o záznam obrazovky, screenshot, replay, log nebo jiný důkaz, pokud je potřeba ověřit průběh zápasu.
Zápasy, technické problémy a pauzy
Za technický stav zařízení, internet, účet, aktualizace hry a periférie odpovídá hráč nebo tým.
Technická pauza se používá pouze při skutečném problému. Nesmí sloužit k taktické poradě, pokud pravidla hry taktické pauzy výslovně nepovolují.
Pokud hráč odpadne před začátkem zápasu, admin rozhodne o krátkém čekání, náhradníkovi nebo kontumaci podle pravidel hry.
Pokud hráč odpadne během zápasu, zápas pokračuje, pauzuje se nebo restartuje pouze podle pravidel konkrétní hry a rozhodnutí admina.
Při výpadku serveru nebo hromadném problému rozhodne admin o restartu, dohrání, zachování výsledku nebo novém termínu.
Výsledky, důkazy a protesty
Výsledek zadává kapitán nebo hráč určený pravidly hry. K výsledku se přikládá screenshot výsledkové tabulky, replay nebo jiný dostupný důkaz.
Soupeř má právo výsledek zkontrolovat. Pokud se týmy neshodnou, rozhoduje admin podle důkazů.
Protest se podává v příslušném Discord kanálu co nejdříve, nejpozději do 15 minut po skončení zápasu, pokud pravidla hry neurčí jiný čas.
Protest musí obsahovat název zápasu, čas problému, popis situace a důkaz. Protest bez konkrétního důkazu může být zamítnut.
Na pozdější protesty, které nebylo možné ověřit, nemusí být brán zřetel.
Tresty a rozhodování
Možné tresty jsou upozornění, ztráta kola nebo mapy, bodová penalizace, kontumace, diskvalifikace hráče nebo týmu a vyloučení z Discordu.
Admin volí trest podle závažnosti, úmyslu, vlivu na zápas a historie chování daného hráče nebo týmu.
Opakované menší porušení pravidel se může posuzovat jako vážné porušení.
Odvolání proti rozhodnutí admina lze podat hlavnímu organizátorovi. Odvolání musí být věcné a doložené důkazy.
Organizátor si vyhrazuje právo upravit pravidla, harmonogram, formát nebo map pool, pokud je to nutné pro férový průběh turnaje.
Discord server
Na Discordu je zakázáno obtěžování, spam, zveřejňování nevhodného obsahu, šíření škodlivého softwaru, politické hádky, nevyžádaná reklama a zvaní botů bez souhlasu správců.
Hráči mají používat vhodné jméno, respektovat soukromí ostatních a řešit spory přes adminy, ne přes veřejné hádky.
Role na Discordu slouží k přístupu do kanálů konkrétních her. Každý hráč odpovídá za to, že má správnou roli před začátkem turnaje.
Porušení pravidel Discordu může vést i k trestu v turnaji, pokud ovlivní průběh soutěže nebo bezpečnost účastníků.
Pravidla hry: League of Legends
Povinné minimum pro tuto hru
Dostav se na Discord alespoň 10 minut před zápasem.
Hraj na účtu uvedeném v registraci a neměň nick po uzávěrce soupisek.
All chat používej jen věcně. Urážky, provokace a výrazy typu EZ jsou zakázané.
Pauzu může vyvolat pouze kapitán při skutečném problému.
Rychlý přehled
Položka | Hodnota |
|---|---|
Typ soutěže | Týmová soutěž 5v5 |
Soupiska | 5 hráčů + až 2 náhradníci |
Server | EUNE, pokud organizátor předem neurčí jinak |
Mapa | Summoner's Rift |
Formát | BO1 ve skupinách, BO3 v playoff |
Draft | Tournament Draft nebo externí draft podle pokynů admina |
Formát zápasu
Zápas se hraje na mapě Summoner's Rift v režimu 5v5.
Skupiny se hrají BO1. Playoff se hraje BO3. Finále může být BO5, pokud to harmonogram dovolí.
Stranu v první hře vybírá vyšší seed. V dalších hrách vybírá stranu tým, který předchozí hru prohrál.
Hra končí zničením nexusu, kapitulací ve hře nebo rozhodnutím admina při mimořádné situaci.
Draft a lobby
Používá se Tournament Draft. Pokud technické podmínky hráčů neumožní standardní draft, použije se externí draftovací nástroj a následně custom lobby.
Hráči se řadí v obvyklém pořadí top, jungle, mid, bot, support, pokud se týmy nedomluví jinak před začátkem draftu.
Blue a Red side se určuje podle seedu nebo losem admina.
Po potvrzení připravenosti obou kapitánů začíná draft a tým už nesmí měnit hráče bez souhlasu admina.
Pauzy a technické problémy
Každý tým má 15 minut technické pauzy za zápas. Pauza se používá pouze při odpojení, hardwarové chybě, chybě klienta nebo zdravotním problému.
Pauzu může vyvolat kapitán nebo postižený hráč. Ostatní hráči nesmí pauzu zrušit bez souhlasu admina.
Při problému v lobby, draftu nebo loading screenu může admin nařídit restart. Týmy musí zopakovat stejné picky, runy a summoner spelly, pokud admin neurčí jinak.
Pokud se hráč nedostaví do lobby nebo hry do 10 minut, tým může být kontumován.
Povolené a zakázané nástroje
Povoleny jsou běžné informační nástroje, které nezasahují do hry a nejsou v rozporu s pravidly Riot Games.
Zakázané jsou skripty, automatizace, map hacky, overlaye s neveřejnými informacemi a nástroje poskytující přímou herní výhodu.
Využívání bugů, exploitů nebo skrytých mechanik, které zjevně nejsou zamýšlené, je zakázané.
Stream sniping a předávání informací od diváků je zakázané.
Komunikace a chování
Týmová komunikace probíhá na Discordu GT Tournamentu v přidělené místnosti.
Lobby chat, champ select chat a in-game chat smí sloužit k organizačním a herním zprávám. Urážky, spam a provokace jsou zakázané.
Kapitán je kontaktní osoba pro admina. Spory řeší kapitán věcně a bez veřejného napadání soupeře.
Výsledky a zvláštní rozhodnutí
Po hře kapitán vítězného týmu pošle screenshot výsledkové obrazovky.
Pokud hra skončí pádem serveru nebo neobnovitelnou chybou, admin může nařídit remake nebo rozhodnout podle výrazné herní převahy, zejména rozdílu goldů, věží, inhibitorů, objektivů a živých championů.
Výsledek může být změněn i po hře, pokud se prokáže závažné porušení pravidel.
Kontrolní seznam kapitána nebo hráče
Zkontrolovat soupisku, účty a Discord všech hráčů.
Být v kanálu hry nejpozději 10 minut před zápasem.
Potvrdit připravenost týmu adminovi nebo soupeři podle pokynů.
Po zápase odeslat výsledek a důkaz do určeného kanálu.
Protest řešit ihned, věcně a s důkazem.