Hráč na esportové scéně

Poslední aktualizace: 12. 7. 2026

League of Legends

Společná pravidla turnaje

Povinné minimum pro hráče

  • Používej stejný nick, účet a Discord, který je uvedený v registraci.

  • Buď na Discordu nejpozději 10 minut před zápasem a sleduj kanál své hry.

  • Nepoužívej cheaty, makra, sdílení účtu, smurf účty ani stream soupeře.

  • Po zápase pošli výsledek a důkaz podle pravidel své hry.

  • Protest se podává hned po zápase. Bez důkazu se obvykle neuznává.

  • Rozhodnutí admina platí pro daný zápas. Odvolání řeší hlavní organizátor.

Účast a registrace

  • Turnaje se mohou účastnit studenti a učitelé škol, které splňují podmínky GT Tournamentu. U nezletilých účastníků je vyžadován souhlas zákonného zástupce, pokud ho organizátor požaduje.

  • Každý hráč smí být v jedné hře registrován pouze jednou. Hráč nesmí ve stejné hře nastoupit za více týmů.

  • Registrace musí obsahovat školu, jméno hráče, herní nick, Discord a další údaje požadované registračním formulářem.

  • Discord účet musí být unikátní. Jeden Discord účet nelze použít pro více hráčů.

  • Soupisku lze upravit nejpozději 48 hodin před prvním zápasem dané hry, pokud pravidla konkrétní hry neurčí přísnější termín.

  • Organizátor může hráče požádat o ověření školy, totožnosti nebo účtu. Neprokázání údajů může vést k vyloučení.

Komunikace a dochvilnost

  • Oficiální komunikace probíhá na Discordu GT Tournamentu. Kapitán týmu odpovídá za to, že tým sleduje oznámení organizátorů.

  • Tým nebo hráč musí být připravený 10 minut před plánovaným začátkem zápasu.

  • Zpoždění do 15 minut může admin posoudit jako čekací dobu. Po 15 minutách může být zápas kontumován ve prospěch připraveného soupeře.

  • Hráč účastnící se zápasu nesmí během hry sledovat stream stejného zápasu ani získávat informace od třetích osob.

  • Pokyny adminů, komentátorů a produkce mají během zápasu přednost před neoficiální domluvou hráčů.

Fair play a zakázané chování

  • Zakázané jsou cheaty, skripty, makra, úpravy klienta, využívání bugů, smurfing, sdílení účtu, ghosting, stream sniping a úmyslné zdržování hry.

  • Zakázané jsou urážky, vyhrožování, rasismus, sexismu podobné projevy, vulgární názvy týmů, nevhodné nicky a záměrné provokace.

  • Hráči nesmí zneužívat chyby serveru, hry, mapy, lobby, komunikace ani turnajového systému.

  • Domluva na výsledku, úmyslné prohrání, hraní za cizí účet nebo pomoc neregistrované osoby znamená vážné porušení pravidel.

  • Organizátor může požádat o záznam obrazovky, screenshot, replay, log nebo jiný důkaz, pokud je potřeba ověřit průběh zápasu.

Zápasy, technické problémy a pauzy

  • Za technický stav zařízení, internet, účet, aktualizace hry a periférie odpovídá hráč nebo tým.

  • Technická pauza se používá pouze při skutečném problému. Nesmí sloužit k taktické poradě, pokud pravidla hry taktické pauzy výslovně nepovolují.

  • Pokud hráč odpadne před začátkem zápasu, admin rozhodne o krátkém čekání, náhradníkovi nebo kontumaci podle pravidel hry.

  • Pokud hráč odpadne během zápasu, zápas pokračuje, pauzuje se nebo restartuje pouze podle pravidel konkrétní hry a rozhodnutí admina.

  • Při výpadku serveru nebo hromadném problému rozhodne admin o restartu, dohrání, zachování výsledku nebo novém termínu.

Výsledky, důkazy a protesty

  • Výsledek zadává kapitán nebo hráč určený pravidly hry. K výsledku se přikládá screenshot výsledkové tabulky, replay nebo jiný dostupný důkaz.

  • Soupeř má právo výsledek zkontrolovat. Pokud se týmy neshodnou, rozhoduje admin podle důkazů.

  • Protest se podává v příslušném Discord kanálu co nejdříve, nejpozději do 15 minut po skončení zápasu, pokud pravidla hry neurčí jiný čas.

  • Protest musí obsahovat název zápasu, čas problému, popis situace a důkaz. Protest bez konkrétního důkazu může být zamítnut.

  • Na pozdější protesty, které nebylo možné ověřit, nemusí být brán zřetel.

Tresty a rozhodování

  • Možné tresty jsou upozornění, ztráta kola nebo mapy, bodová penalizace, kontumace, diskvalifikace hráče nebo týmu a vyloučení z Discordu.

  • Admin volí trest podle závažnosti, úmyslu, vlivu na zápas a historie chování daného hráče nebo týmu.

  • Opakované menší porušení pravidel se může posuzovat jako vážné porušení.

  • Odvolání proti rozhodnutí admina lze podat hlavnímu organizátorovi. Odvolání musí být věcné a doložené důkazy.

  • Organizátor si vyhrazuje právo upravit pravidla, harmonogram, formát nebo map pool, pokud je to nutné pro férový průběh turnaje.

Discord server

  • Na Discordu je zakázáno obtěžování, spam, zveřejňování nevhodného obsahu, šíření škodlivého softwaru, politické hádky, nevyžádaná reklama a zvaní botů bez souhlasu správců.

  • Hráči mají používat vhodné jméno, respektovat soukromí ostatních a řešit spory přes adminy, ne přes veřejné hádky.

  • Role na Discordu slouží k přístupu do kanálů konkrétních her. Každý hráč odpovídá za to, že má správnou roli před začátkem turnaje.

  • Porušení pravidel Discordu může vést i k trestu v turnaji, pokud ovlivní průběh soutěže nebo bezpečnost účastníků.

Pravidla hry: League of Legends

Povinné minimum pro tuto hru

  • Dostav se na Discord alespoň 10 minut před zápasem.

  • Hraj na účtu uvedeném v registraci a neměň nick po uzávěrce soupisek.

  • All chat používej jen věcně. Urážky, provokace a výrazy typu EZ jsou zakázané.

  • Pauzu může vyvolat pouze kapitán při skutečném problému.

Rychlý přehled

Položka

Hodnota

Typ soutěže

Týmová soutěž 5v5

Soupiska

5 hráčů + až 2 náhradníci

Server

EUNE, pokud organizátor předem neurčí jinak

Mapa

Summoner's Rift

Formát

BO1 ve skupinách, BO3 v playoff

Draft

Tournament Draft nebo externí draft podle pokynů admina

Formát zápasu

  • Zápas se hraje na mapě Summoner's Rift v režimu 5v5.

  • Skupiny se hrají BO1. Playoff se hraje BO3. Finále může být BO5, pokud to harmonogram dovolí.

  • Stranu v první hře vybírá vyšší seed. V dalších hrách vybírá stranu tým, který předchozí hru prohrál.

  • Hra končí zničením nexusu, kapitulací ve hře nebo rozhodnutím admina při mimořádné situaci.

Draft a lobby

  • Používá se Tournament Draft. Pokud technické podmínky hráčů neumožní standardní draft, použije se externí draftovací nástroj a následně custom lobby.

  • Hráči se řadí v obvyklém pořadí top, jungle, mid, bot, support, pokud se týmy nedomluví jinak před začátkem draftu.

  • Blue a Red side se určuje podle seedu nebo losem admina.

  • Po potvrzení připravenosti obou kapitánů začíná draft a tým už nesmí měnit hráče bez souhlasu admina.

Pauzy a technické problémy

  • Každý tým má 15 minut technické pauzy za zápas. Pauza se používá pouze při odpojení, hardwarové chybě, chybě klienta nebo zdravotním problému.

  • Pauzu může vyvolat kapitán nebo postižený hráč. Ostatní hráči nesmí pauzu zrušit bez souhlasu admina.

  • Při problému v lobby, draftu nebo loading screenu může admin nařídit restart. Týmy musí zopakovat stejné picky, runy a summoner spelly, pokud admin neurčí jinak.

  • Pokud se hráč nedostaví do lobby nebo hry do 10 minut, tým může být kontumován.

Povolené a zakázané nástroje

  • Povoleny jsou běžné informační nástroje, které nezasahují do hry a nejsou v rozporu s pravidly Riot Games.

  • Zakázané jsou skripty, automatizace, map hacky, overlaye s neveřejnými informacemi a nástroje poskytující přímou herní výhodu.

  • Využívání bugů, exploitů nebo skrytých mechanik, které zjevně nejsou zamýšlené, je zakázané.

  • Stream sniping a předávání informací od diváků je zakázané.

Komunikace a chování

  • Týmová komunikace probíhá na Discordu GT Tournamentu v přidělené místnosti.

  • Lobby chat, champ select chat a in-game chat smí sloužit k organizačním a herním zprávám. Urážky, spam a provokace jsou zakázané.

  • Kapitán je kontaktní osoba pro admina. Spory řeší kapitán věcně a bez veřejného napadání soupeře.

Výsledky a zvláštní rozhodnutí

  • Po hře kapitán vítězného týmu pošle screenshot výsledkové obrazovky.

  • Pokud hra skončí pádem serveru nebo neobnovitelnou chybou, admin může nařídit remake nebo rozhodnout podle výrazné herní převahy, zejména rozdílu goldů, věží, inhibitorů, objektivů a živých championů.

  • Výsledek může být změněn i po hře, pokud se prokáže závažné porušení pravidel.

Kontrolní seznam kapitána nebo hráče

  • Zkontrolovat soupisku, účty a Discord všech hráčů.

  • Být v kanálu hry nejpozději 10 minut před zápasem.

  • Potvrdit připravenost týmu adminovi nebo soupeři podle pokynů.

  • Po zápase odeslat výsledek a důkaz do určeného kanálu.

  • Protest řešit ihned, věcně a s důkazem.