Minecraft, pravidla GT Tournamentu

Poslední aktualizace: 11. 10. 2026

Minecraft

Společná pravidla turnaje

Povinné minimum pro hráče

  • Používej stejný nick, účet a Discord, který je uvedený v registraci.

  • Check-in udělá kdokoli z týmu (v individuální hře hráč) v hráčské zóně, jakmile ho organizátor otevře.

  • Buď na Discordu nejpozději 10 minut před zápasem a sleduj kanál své hry.

  • Nepoužívej cheaty, makra, sdílení účtu, smurf účty ani stream soupeře.

  • Po každé hře nahlas výsledek v hráčské zóně nebo na Discordu a přilož screenshot.

  • Problém hlas hned tlačítkem Přivolat organizátora nebo ve vlákně zápasu. Bez důkazu se protest obvykle neuznává.

  • Rozhodnutí admina platí pro daný zápas. Odvolání řeší hlavní organizátor.

Účast a registrace

  • Turnaje se mohou účastnit studenti i učitelé středních škol. Hráči mladší 18 let potřebují souhlas zákonného zástupce, který ho potvrdí odkazem z e-mailu.

  • Každý hráč smí být v jedné hře registrován pouze jednou. Hráč nesmí ve stejné hře nastoupit za více týmů. Hrát můžeš i více her, pokud se jejich termíny nepřekrývají.

  • Registrace probíhá v hráčské zóně na player.gttournament.cz. Účet založíš přes Google nebo e-mail, vyplníš jméno, telefon a školu, u týmu herní nick a rank, propojíš Discord a vstoupíš na Discord server GT Tournamentu.

  • Discord účet musí být unikátní. Jeden Discord účet nelze použít pro více hráčů.

  • Soupiska se zamyká 24 hodin před otevřením check-inu. Do té doby kapitán zve a mění hráče. Nového hráče do základní sestavy přijatého týmu schvaluje organizátor, náhradník nastupuje bez schválení. Tým je přijatý automaticky, jakmile celá základní sestava splní podmínky registrace. Když je hra plná, zařadí se mezi náhradníky a posouvá se sám podle času přihlášení. Do konkrétního turnaje týmy řadí organizátor.

  • Organizátor může hráče požádat o ověření školy, totožnosti nebo účtu. Neprokázání údajů může vést k vyloučení.

Check-in

  • Účast potvrdí kdokoli z týmu v hráčské zóně tlačítkem Potvrdit účast. Check-in otevírá organizátor před začátkem turnaje, obvykle 60 minut předem, a zavírá ho 10 minut před začátkem. Přesný čas uvidíš v hráčské zóně a kapitánovi přijdou připomínky e-mailem i na Discordu. Na Discordu jde stav check-inu jen zkontrolovat.

  • Tým, který se včas neodbaví, přichází o místo v turnaji. Nahradí ho odbavený náhradní tým, a když se žádný nenajde, vyhrává soupeř kontumačně.

  • Check-in nenahrazuje přípravu na zápas. I po check-inu musí být tým nebo hráč na Discordu a připravený nejpozději 10 minut před každým zápasem.

Komunikace a dochvilnost

  • Oficiální komunikace probíhá na Discordu GT Tournamentu. Kapitán týmu odpovídá za to, že tým sleduje oznámení organizátorů.

  • Tým nebo hráč musí být připravený 10 minut před plánovaným začátkem zápasu.

  • Zpoždění do 15 minut může admin posoudit jako čekací dobu. Po 15 minutách může být zápas kontumován ve prospěch připraveného soupeře.

  • Hráč účastnící se zápasu nesmí během hry sledovat stream stejného zápasu ani získávat informace od třetích osob.

  • Pokyny adminů, komentátorů a produkce mají během zápasu přednost před neoficiální domluvou hráčů.

Fair play a zakázané chování

  • Zakázané jsou cheaty, skripty, makra, úpravy klienta, využívání bugů, smurfing, sdílení účtu, ghosting, stream sniping a úmyslné zdržování hry.

  • Zakázané jsou urážky, vyhrožování, rasismus, sexismus a podobné projevy, vulgární názvy týmů, nevhodné nicky a záměrné provokace.

  • Hráči nesmí zneužívat chyby serveru, hry, mapy, lobby, komunikace ani turnajového systému.

  • Domluva na výsledku, úmyslné prohrání, hraní za cizí účet nebo pomoc neregistrované osoby znamená vážné porušení pravidel.

  • Organizátor může požádat o záznam obrazovky, screenshot, replay, log nebo jiný důkaz, pokud je potřeba ověřit průběh zápasu.

Zápasy, technické problémy a pauzy

  • Za technický stav zařízení, internet, účet, aktualizace hry a periferie odpovídá hráč nebo tým.

  • Technická pauza se používá pouze při skutečném problému. Nesmí sloužit k taktické poradě, pokud pravidla hry taktické pauzy výslovně nepovolují. Zápas pozastavuje organizátor, přivoláš ho tlačítkem Přivolat organizátora.

  • Pokud hráč odpadne před začátkem zápasu, admin rozhodne o krátkém čekání, náhradníkovi nebo kontumaci podle pravidel hry.

  • Pokud hráč odpadne během zápasu, zápas pokračuje, pauzuje se nebo restartuje pouze podle pravidel konkrétní hry a rozhodnutí admina.

  • Při výpadku serveru nebo hromadném problému rozhodne admin o restartu, dohrání, zachování výsledku nebo novém termínu.

Výsledky, důkazy a protesty

  • Výsledek každé hry nahlásí oba kapitáni (v individuální hře oba hráči) zvlášť v hráčské zóně nebo na Discordu a přiloží aspoň jeden důkaz, třeba screenshot výsledkové tabulky.

  • Když se oba výsledky shodují, hra je uzavřená. Když se liší nebo soupeř nenahlásí do 10 minut, vzniká spor a rozhodne admin podle důkazů. Remíza neexistuje.

  • Jiný problém, třeba podezření na podvádění, nahlas co nejdříve tlačítkem Přivolat organizátora nebo ve vlákně zápasu na Discordu, nejpozději do 15 minut po skončení zápasu, pokud pravidla hry neurčí jiný čas.

  • Protest musí obsahovat název zápasu, čas problému, popis situace a důkaz. Protest bez konkrétního důkazu může být zamítnut.

  • K pozdějším protestům, které nebylo možné ověřit, nemusí být přihlédnuto.

Tresty a rozhodování

  • Možné tresty jsou upozornění, ztráta kola, mapy nebo hry, bodová penalizace, kontumace, diskvalifikace hráče nebo týmu a vyloučení z Discordu.

  • Admin volí trest podle závažnosti, úmyslu, vlivu na zápas a historie chování daného hráče nebo týmu.

  • Opakované menší porušení pravidel se může posuzovat jako vážné porušení.

  • Odvolání proti rozhodnutí admina lze podat hlavnímu organizátorovi. Odvolání musí být věcné a doložené důkazy.

  • Organizátor si vyhrazuje právo upravit pravidla, harmonogram, formát nebo map pool, pokud je to nutné pro férový průběh turnaje.

Discord server

  • Na Discordu je zakázáno obtěžování, spam, zveřejňování nevhodného obsahu, šíření škodlivého softwaru, politické hádky, nevyžádaná reklama a zvaní botů bez souhlasu správců.

  • Hráči mají používat vhodné jméno, respektovat soukromí ostatních a řešit spory přes adminy, ne přes veřejné hádky.

  • Herní role na Discordu dostanou automaticky hráči přijatých týmů a otevírají kanály jejich her. Když server opustíš, tvůj tým přestane splňovat podmínky registrace.

  • Porušení pravidel Discordu může vést i k trestu v turnaji, pokud ovlivní průběh soutěže nebo bezpečnost účastníků.

Pravidla hry: Minecraft

Povinné minimum pro tuto hru

  • Připoj se s účtem uvedeným v registraci a používej povolenou verzi hry.

  • Nepoužívej Xray, minimapy s hráči, autoclicker, makra ani resource packy s výhodou.

  • Double-click a přemapování více tlačítek na útok jsou zakázané.

  • Pro chat na serveru platí stejná pravidla jako na Discordu.

Rychlý přehled

Položka

Hodnota

Typ soutěže

Týmová soutěž, tým po 3 hráčích

Soupiska

3 hráči + až 2 náhradníci

Edice

Minecraft Java Edition

Verze

26.1

PvP mechanika

1.9+ (útok s cooldownem). Nehraje se 1.8 PvP.

Režim GTT

Souboje 1v1 s kity na GTT serveru

Formát

Kola 1v1, body se sčítají za celý tým

Kity

Střídají se, každé kolo je jiné

Launcher

Originální launcher nebo oficiálně povolený launcher

Formát turnaje

  • Tým tvoří 3 hráči, ale nehraje se 3 na 3. Hráči nastupují jednotlivě do soubojů 1v1 proti hráčům ostatních týmů.

  • Za každý vyhraný souboj získá tým bod. Body všech hráčů se sčítají dohromady, takže o výsledku týmu rozhoduje celá sestava, ne jeden hráč.

  • Každé kolo se hraje s jiným kitem. Kity určuje a střídá organizátor, takže se výbava průběžně mění a nelze spoléhat jen na jeden styl hry.

  • Hraje se na 1.9+ combat mechanice (útok s cooldownem). Nehraje se 1.8 PvP ani BedWars.

  • Tým tvoří 3 hráči a až 2 náhradníci. Jeden hráč je kapitán a komunikuje s adminem.

  • Pokud organizátor použije jiný herní režim, zveřejní upravené podmínky nejpozději 7 dní před turnajem.

Připojení a server

  • Hráči musí používat Minecraft Java Edition ve verzi 26.1, hraje se tedy na 1.9+ combat mechanice.

  • Hráči s nelegální kopií hry nejsou připuštěni a sdílené účty nejsou povoleny.

  • Všichni hráči musí být v lobby nejpozději 10 minut před startem zápasu.

  • Pokud se hráč odpojí před první významnou akcí hry, admin může povolit restart. Pozdější odpojení se řeší podle situace.

Povolené úpravy

  • Povolené optimalizační módy: Sodium, Lithium, Iris a Starlight.

  • OptiFine je povolen pouze s vypnutou volbou Fast Math.

  • Jiné optimalizační módy musí před zápasem schválit tým adminů.

  • Povolené resource packy nesmí zvýrazňovat hráče, bloky, rudy, postele, neviditelné prvky nebo jinak dávat herní výhodu.

Zakázané úpravy a chování

  • Zakázané jsou hacky, cheaty, Xray, minimapy ukazující hráče, autoclickery, makra, reach, knockback úpravy a jakékoliv klienty s výhodou.

  • Zakázané je přemapovat více tlačítek na útok, používat double-click, autoclicker nebo jakákoliv makra na klikání.

  • Zakázané je zneužívání exploitů, duplikací, bugů mapy a získávání informací ze streamu.

  • Hráči se musí chovat férově a nesmí záměrně zdržovat nebo ničit průběh zápasu mimo herní cíl.

Výsledky a protesty

  • Výsledek každého souboje nahlásí obě strany, vítěz i poražený, v hráčské zóně a přiloží screenshot. Když se výsledky shodují, souboj je uzavřený, jinak rozhodne admin. Admin serveru může výsledek ověřit podle záznamu ze serveru.

  • Protest se podává do 15 minut po hře. U podezření na cheat je vhodný záznam obrazovky nebo replay, pokud je dostupný.

  • Admin může hráče požádat o sdílení obrazovky nebo kontrolu seznamu módů. Odmítnutí může vést k trestu.

Kontrolní seznam kapitána nebo hráče

  • Zkontrolovat soupisku, účty a Discord všech hráčů.

  • Udělat check-in v hráčské zóně hned, jak ho organizátor otevře.

  • Být v kanálu hry nejpozději 10 minut před zápasem.

  • Potvrdit připravenost týmu adminovi nebo soupeři podle pokynů.

  • Po každé hře nahlásit výsledek se screenshotem v hráčské zóně nebo na Discordu.

  • Protest řešit ihned, věcně a s důkazem.