Barevné kostky

Poslední aktualizace: 12. 7. 2026

Minecraft

Společná pravidla turnaje

Povinné minimum pro hráče

  • Používej stejný nick, účet a Discord, který je uvedený v registraci.

  • Buď na Discordu nejpozději 10 minut před zápasem a sleduj kanál své hry.

  • Nepoužívej cheaty, makra, sdílení účtu, smurf účty ani stream soupeře.

  • Po zápase pošli výsledek a důkaz podle pravidel své hry.

  • Protest se podává hned po zápase. Bez důkazu se obvykle neuznává.

  • Rozhodnutí admina platí pro daný zápas. Odvolání řeší hlavní organizátor.

Účast a registrace

  • Turnaje se mohou účastnit studenti a učitelé škol, které splňují podmínky GT Tournamentu. U nezletilých účastníků je vyžadován souhlas zákonného zástupce, pokud ho organizátor požaduje.

  • Každý hráč smí být v jedné hře registrován pouze jednou. Hráč nesmí ve stejné hře nastoupit za více týmů.

  • Registrace musí obsahovat školu, jméno hráče, herní nick, Discord a další údaje požadované registračním formulářem.

  • Discord účet musí být unikátní. Jeden Discord účet nelze použít pro více hráčů.

  • Soupisku lze upravit nejpozději 48 hodin před prvním zápasem dané hry, pokud pravidla konkrétní hry neurčí přísnější termín.

  • Organizátor může hráče požádat o ověření školy, totožnosti nebo účtu. Neprokázání údajů může vést k vyloučení.

Komunikace a dochvilnost

  • Oficiální komunikace probíhá na Discordu GT Tournamentu. Kapitán týmu odpovídá za to, že tým sleduje oznámení organizátorů.

  • Tým nebo hráč musí být připravený 10 minut před plánovaným začátkem zápasu.

  • Zpoždění do 15 minut může admin posoudit jako čekací dobu. Po 15 minutách může být zápas kontumován ve prospěch připraveného soupeře.

  • Hráč účastnící se zápasu nesmí během hry sledovat stream stejného zápasu ani získávat informace od třetích osob.

  • Pokyny adminů, komentátorů a produkce mají během zápasu přednost před neoficiální domluvou hráčů.

Fair play a zakázané chování

  • Zakázané jsou cheaty, skripty, makra, úpravy klienta, využívání bugů, smurfing, sdílení účtu, ghosting, stream sniping a úmyslné zdržování hry.

  • Zakázané jsou urážky, vyhrožování, rasismus, sexismu podobné projevy, vulgární názvy týmů, nevhodné nicky a záměrné provokace.

  • Hráči nesmí zneužívat chyby serveru, hry, mapy, lobby, komunikace ani turnajového systému.

  • Domluva na výsledku, úmyslné prohrání, hraní za cizí účet nebo pomoc neregistrované osoby znamená vážné porušení pravidel.

  • Organizátor může požádat o záznam obrazovky, screenshot, replay, log nebo jiný důkaz, pokud je potřeba ověřit průběh zápasu.

Zápasy, technické problémy a pauzy

  • Za technický stav zařízení, internet, účet, aktualizace hry a periférie odpovídá hráč nebo tým.

  • Technická pauza se používá pouze při skutečném problému. Nesmí sloužit k taktické poradě, pokud pravidla hry taktické pauzy výslovně nepovolují.

  • Pokud hráč odpadne před začátkem zápasu, admin rozhodne o krátkém čekání, náhradníkovi nebo kontumaci podle pravidel hry.

  • Pokud hráč odpadne během zápasu, zápas pokračuje, pauzuje se nebo restartuje pouze podle pravidel konkrétní hry a rozhodnutí admina.

  • Při výpadku serveru nebo hromadném problému rozhodne admin o restartu, dohrání, zachování výsledku nebo novém termínu.

Výsledky, důkazy a protesty

  • Výsledek zadává kapitán nebo hráč určený pravidly hry. K výsledku se přikládá screenshot výsledkové tabulky, replay nebo jiný dostupný důkaz.

  • Soupeř má právo výsledek zkontrolovat. Pokud se týmy neshodnou, rozhoduje admin podle důkazů.

  • Protest se podává v příslušném Discord kanálu co nejdříve, nejpozději do 15 minut po skončení zápasu, pokud pravidla hry neurčí jiný čas.

  • Protest musí obsahovat název zápasu, čas problému, popis situace a důkaz. Protest bez konkrétního důkazu může být zamítnut.

  • Na pozdější protesty, které nebylo možné ověřit, nemusí být brán zřetel.

Tresty a rozhodování

  • Možné tresty jsou upozornění, ztráta kola nebo mapy, bodová penalizace, kontumace, diskvalifikace hráče nebo týmu a vyloučení z Discordu.

  • Admin volí trest podle závažnosti, úmyslu, vlivu na zápas a historie chování daného hráče nebo týmu.

  • Opakované menší porušení pravidel se může posuzovat jako vážné porušení.

  • Odvolání proti rozhodnutí admina lze podat hlavnímu organizátorovi. Odvolání musí být věcné a doložené důkazy.

  • Organizátor si vyhrazuje právo upravit pravidla, harmonogram, formát nebo map pool, pokud je to nutné pro férový průběh turnaje.

Discord server

  • Na Discordu je zakázáno obtěžování, spam, zveřejňování nevhodného obsahu, šíření škodlivého softwaru, politické hádky, nevyžádaná reklama a zvaní botů bez souhlasu správců.

  • Hráči mají používat vhodné jméno, respektovat soukromí ostatních a řešit spory přes adminy, ne přes veřejné hádky.

  • Role na Discordu slouží k přístupu do kanálů konkrétních her. Každý hráč odpovídá za to, že má správnou roli před začátkem turnaje.

  • Porušení pravidel Discordu může vést i k trestu v turnaji, pokud ovlivní průběh soutěže nebo bezpečnost účastníků.

Pravidla hry: Minecraft

Povinné minimum pro tuto hru

  • Připoj se s účtem uvedeným v registraci a používej povolenou verzi hry.

  • Nepoužívej Xray, minimapy s hráči, autoclicker, makra ani resource packy s výhodou.

  • Klikání nad 20 CPS, doubleclick a více tlačítek na útok jsou zakázané.

  • Pro chat na serveru platí stejná pravidla jako na Discordu.

Rychlý přehled

Položka

Hodnota

Typ soutěže

Týmová soutěž 4v4

Soupiska

4 hráči + až 2 náhradníci

Edice

Minecraft Java Edition

Verze

1.20.2, pokud server neoznámí jinou verzi

Režim GTT

4v4 BedWars na GTT serveru

Formát

BO1 ve skupinách, BO3 v playoff

Launcher

Originální launcher nebo oficiálně povolený launcher

Formát turnaje

  • Turnaj se hraje v režimu 4v4 BedWars na GTT serveru. Pokud organizátor použije jiný minigame režim, zveřejní upravené podmínky nejpozději 7 dní před turnajem.

  • Skupiny se hrají BO1. Playoff se hraje BO3. Finále může být BO5 podle harmonogramu.

  • Tým tvoří 4 hráči a až 2 náhradníci. Jeden hráč je kapitán a komunikuje s adminem.

  • Mapy se vybírají z map poolu zveřejněného na Discordu. Kapitáni mohou banovat mapy podle pokynů admina.

Připojení a server

  • Hráči musí používat Minecraft Java Edition ve verzi oznámené organizátorem. Výchozí verze je 1.20.2.

  • Warez hráči a sdílené účty nejsou povoleny.

  • Před zápasem musí být všichni hráči v lobby nejpozději 10 minut před startem.

  • Pokud se hráč odpojí před první významnou akcí hry, admin může povolit restart. Pozdější odpojení se řeší podle situace.

Povolené úpravy

  • Povolené optimalizační módy: Sodium, Lithium, Iris a Starlight.

  • OptiFine je povolen pouze s vypnutou volbou Fast Math.

  • Jiné optimalizační módy musí být schváleny admin teamem před zápasem.

  • Povolené resource packy nesmí zvýrazňovat hráče, bloky, rudy, postele, neviditelné prvky nebo jinak dávat herní výhodu.

Zakázané úpravy a chování

  • Zakázané jsou hacky, cheaty, Xray, minimapy ukazující hráče, autoclickery, makra, reach, knockback úpravy a jakékoliv klienty s výhodou.

  • Zakázané je přemapovat více tlačítek na útok, používat doubleclick nebo klikat rychleji než 20 CPS.

  • Zakázané je zneužívání exploitů, duplikací, bugů mapy a získávání informací ze streamu.

  • Hráči se musí chovat férově a nesmí záměrně zdržovat nebo ničit průběh zápasu mimo herní cíl.

Výsledky a protesty

  • Výsledek potvrzuje admin serveru nebo kapitán vítězného týmu screenshotem.

  • Protest se podává do 10 minut po hře. U podezření na cheat je vhodný záznam obrazovky nebo replay, pokud je dostupný.

  • Admin může hráče požádat o sdílení obrazovky nebo kontrolu seznamu módů. Odmítnutí může vést k trestu.

Kontrolní seznam kapitána nebo hráče

  • Zkontrolovat soupisku, účty a Discord všech hráčů.

  • Být v kanálu hry nejpozději 10 minut před zápasem.

  • Potvrdit připravenost týmu adminovi nebo soupeři podle pokynů.

  • Po zápase odeslat výsledek a důkaz do určeného kanálu.

  • Protest řešit ihned, věcně a s důkazem.