Dva hráči se sluchátky před monitory

Poslední aktualizace: 12. 7. 2026

Rainbow Six Siege

Společná pravidla turnaje

Povinné minimum pro hráče

  • Používej stejný nick, účet a Discord, který je uvedený v registraci.

  • Buď na Discordu nejpozději 10 minut před zápasem a sleduj kanál své hry.

  • Nepoužívej cheaty, makra, sdílení účtu, smurf účty ani stream soupeře.

  • Po zápase pošli výsledek a důkaz podle pravidel své hry.

  • Protest se podává hned po zápase. Bez důkazu se obvykle neuznává.

  • Rozhodnutí admina platí pro daný zápas. Odvolání řeší hlavní organizátor.

Účast a registrace

  • Turnaje se mohou účastnit studenti a učitelé škol, které splňují podmínky GT Tournamentu. U nezletilých účastníků je vyžadován souhlas zákonného zástupce, pokud ho organizátor požaduje.

  • Každý hráč smí být v jedné hře registrován pouze jednou. Hráč nesmí ve stejné hře nastoupit za více týmů.

  • Registrace musí obsahovat školu, jméno hráče, herní nick, Discord a další údaje požadované registračním formulářem.

  • Discord účet musí být unikátní. Jeden Discord účet nelze použít pro více hráčů.

  • Soupisku lze upravit nejpozději 48 hodin před prvním zápasem dané hry, pokud pravidla konkrétní hry neurčí přísnější termín.

  • Organizátor může hráče požádat o ověření školy, totožnosti nebo účtu. Neprokázání údajů může vést k vyloučení.

Komunikace a dochvilnost

  • Oficiální komunikace probíhá na Discordu GT Tournamentu. Kapitán týmu odpovídá za to, že tým sleduje oznámení organizátorů.

  • Tým nebo hráč musí být připravený 10 minut před plánovaným začátkem zápasu.

  • Zpoždění do 15 minut může admin posoudit jako čekací dobu. Po 15 minutách může být zápas kontumován ve prospěch připraveného soupeře.

  • Hráč účastnící se zápasu nesmí během hry sledovat stream stejného zápasu ani získávat informace od třetích osob.

  • Pokyny adminů, komentátorů a produkce mají během zápasu přednost před neoficiální domluvou hráčů.

Fair play a zakázané chování

  • Zakázané jsou cheaty, skripty, makra, úpravy klienta, využívání bugů, smurfing, sdílení účtu, ghosting, stream sniping a úmyslné zdržování hry.

  • Zakázané jsou urážky, vyhrožování, rasismus, sexismu podobné projevy, vulgární názvy týmů, nevhodné nicky a záměrné provokace.

  • Hráči nesmí zneužívat chyby serveru, hry, mapy, lobby, komunikace ani turnajového systému.

  • Domluva na výsledku, úmyslné prohrání, hraní za cizí účet nebo pomoc neregistrované osoby znamená vážné porušení pravidel.

  • Organizátor může požádat o záznam obrazovky, screenshot, replay, log nebo jiný důkaz, pokud je potřeba ověřit průběh zápasu.

Zápasy, technické problémy a pauzy

  • Za technický stav zařízení, internet, účet, aktualizace hry a periférie odpovídá hráč nebo tým.

  • Technická pauza se používá pouze při skutečném problému. Nesmí sloužit k taktické poradě, pokud pravidla hry taktické pauzy výslovně nepovolují.

  • Pokud hráč odpadne před začátkem zápasu, admin rozhodne o krátkém čekání, náhradníkovi nebo kontumaci podle pravidel hry.

  • Pokud hráč odpadne během zápasu, zápas pokračuje, pauzuje se nebo restartuje pouze podle pravidel konkrétní hry a rozhodnutí admina.

  • Při výpadku serveru nebo hromadném problému rozhodne admin o restartu, dohrání, zachování výsledku nebo novém termínu.

Výsledky, důkazy a protesty

  • Výsledek zadává kapitán nebo hráč určený pravidly hry. K výsledku se přikládá screenshot výsledkové tabulky, replay nebo jiný dostupný důkaz.

  • Soupeř má právo výsledek zkontrolovat. Pokud se týmy neshodnou, rozhoduje admin podle důkazů.

  • Protest se podává v příslušném Discord kanálu co nejdříve, nejpozději do 15 minut po skončení zápasu, pokud pravidla hry neurčí jiný čas.

  • Protest musí obsahovat název zápasu, čas problému, popis situace a důkaz. Protest bez konkrétního důkazu může být zamítnut.

  • Na pozdější protesty, které nebylo možné ověřit, nemusí být brán zřetel.

Tresty a rozhodování

  • Možné tresty jsou upozornění, ztráta kola nebo mapy, bodová penalizace, kontumace, diskvalifikace hráče nebo týmu a vyloučení z Discordu.

  • Admin volí trest podle závažnosti, úmyslu, vlivu na zápas a historie chování daného hráče nebo týmu.

  • Opakované menší porušení pravidel se může posuzovat jako vážné porušení.

  • Odvolání proti rozhodnutí admina lze podat hlavnímu organizátorovi. Odvolání musí být věcné a doložené důkazy.

  • Organizátor si vyhrazuje právo upravit pravidla, harmonogram, formát nebo map pool, pokud je to nutné pro férový průběh turnaje.

Discord server

  • Na Discordu je zakázáno obtěžování, spam, zveřejňování nevhodného obsahu, šíření škodlivého softwaru, politické hádky, nevyžádaná reklama a zvaní botů bez souhlasu správců.

  • Hráči mají používat vhodné jméno, respektovat soukromí ostatních a řešit spory přes adminy, ne přes veřejné hádky.

  • Role na Discordu slouží k přístupu do kanálů konkrétních her. Každý hráč odpovídá za to, že má správnou roli před začátkem turnaje.

  • Porušení pravidel Discordu může vést i k trestu v turnaji, pokud ovlivní průběh soutěže nebo bezpečnost účastníků.

Pravidla hry: Rainbow Six Siege

Povinné minimum pro tuto hru

  • Připrav Ubisoft účet uvedený v registraci a ověř level účtu.

  • Kapitáni provedou map veto a následně vytvoří lobby podle pokynů admina.

  • Po zápase kapitáni pošlou screenshot výsledkové tabulky.

  • Smurfing, cheaty, makra a zneužívání bugů jsou zakázané.

Rychlý přehled

Položka

Hodnota

Typ soutěže

Týmová soutěž 5v5

Soupiska

5 hráčů + až 2 náhradníci

Minimální počet pro start

4 hráči

Režim

Custom Game podle Ranked nastavení

Formát

BO1 ve skupinách, BO3 v playoff

Operator bans

Každý tým banuje 1 útočníka a 1 obránce

Požadavek účtu

Minimálně level 50, pokud admin nepovolí výjimku

Formát hry

  • Zápas se hraje 5v5 v Custom Game podle Ranked nastavení.

  • K zahájení zápasu stačí 4 hráči v týmu, ale tým hrající ve 4 hráčích tím přebírá riziko nevýhody.

  • První tým, který dosáhne 4 bodů, vyhrává mapu. Při remíze se hraje overtime na nejlepší ze tří kol.

  • Preparation phase: 45 sekund. Action phase: 3 minuty. Defuse phase: 45 sekund. Plant time a defuse time: 7 sekund.

Mapy a bany

  • Map veto probíhá na mapban nástroji určeném adminem nebo přímo v Discord kanálu zápasu.

  • Týmy se střídají v banování map, dokud nezůstane mapa nebo série map podle formátu zápasu.

  • Doporučený map pool GTT: Bank, Border, Chalet, Clubhouse, Coastline, Consulate, Kafe Dostoyevsky, Kanal, Lair, Oregon, Outback, Skyscraper, Theme Park, Villa, Emerald Plains.

  • Každý tým banuje jednoho útočníka a jednoho obránce. Bany platí pro celou mapu.

Lobby a hosting

  • Lobby vytváří kapitán týmu určený adminem. Po vytvoření pozve svůj tým a kapitána soupeře.

  • Kapitán soupeře pozve zbytek svého týmu.

  • Úmyslné komplikování vytvoření lobby, pozvání hráčů nebo startu zápasu může vést ke kontumaci.

  • Spectatovat mohou pouze admini, komentátoři a osoby schválené organizátorem.

Povinnosti hráčů

  • Každý tým musí uvést skutečná jména, Ubisoft nicky a Discord hráčů i náhradníků.

  • Hráč musí hrát na účtu uvedeném v registraci a nesmí používat sdílený nebo zapůjčený účet.

  • Náhradník může nastoupit mezi mapami, pokud je uveden na soupisce a admin výměnu schválí.

Technické problémy

  • Pokud nastane vážný technický problém před koncem druhého kola, admin může po ověření nařídit restart mapy.

  • Pozdější technické problémy se řeší pauzou nebo pokračováním podle rozhodnutí admina.

  • Opakované problémy jednoho týmu mohou být posouzeny jako nepřipravenost.

Zákazy a výsledky

  • Zakázané jsou externí programy, makra, cheaty, smurfing, hosting za jiného hráče a využívání bugů.

  • Kapitáni pošlou po mapě screenshot výsledkové tabulky.

  • Protest se podává do 15 minut po mapě s přesným kolem a důkazem.

Kontrolní seznam kapitána nebo hráče

  • Zkontrolovat soupisku, účty a Discord všech hráčů.

  • Být v kanálu hry nejpozději 10 minut před zápasem.

  • Potvrdit připravenost týmu adminovi nebo soupeři podle pokynů.

  • Po zápase odeslat výsledek a důkaz do určeného kanálu.

  • Protest řešit ihned, věcně a s důkazem.