
Poslední aktualizace: 12. 7. 2026
Rainbow Six Siege
Společná pravidla turnaje
Povinné minimum pro hráče
Používej stejný nick, účet a Discord, který je uvedený v registraci.
Buď na Discordu nejpozději 10 minut před zápasem a sleduj kanál své hry.
Nepoužívej cheaty, makra, sdílení účtu, smurf účty ani stream soupeře.
Po zápase pošli výsledek a důkaz podle pravidel své hry.
Protest se podává hned po zápase. Bez důkazu se obvykle neuznává.
Rozhodnutí admina platí pro daný zápas. Odvolání řeší hlavní organizátor.
Účast a registrace
Turnaje se mohou účastnit studenti a učitelé škol, které splňují podmínky GT Tournamentu. U nezletilých účastníků je vyžadován souhlas zákonného zástupce, pokud ho organizátor požaduje.
Každý hráč smí být v jedné hře registrován pouze jednou. Hráč nesmí ve stejné hře nastoupit za více týmů.
Registrace musí obsahovat školu, jméno hráče, herní nick, Discord a další údaje požadované registračním formulářem.
Discord účet musí být unikátní. Jeden Discord účet nelze použít pro více hráčů.
Soupisku lze upravit nejpozději 48 hodin před prvním zápasem dané hry, pokud pravidla konkrétní hry neurčí přísnější termín.
Organizátor může hráče požádat o ověření školy, totožnosti nebo účtu. Neprokázání údajů může vést k vyloučení.
Komunikace a dochvilnost
Oficiální komunikace probíhá na Discordu GT Tournamentu. Kapitán týmu odpovídá za to, že tým sleduje oznámení organizátorů.
Tým nebo hráč musí být připravený 10 minut před plánovaným začátkem zápasu.
Zpoždění do 15 minut může admin posoudit jako čekací dobu. Po 15 minutách může být zápas kontumován ve prospěch připraveného soupeře.
Hráč účastnící se zápasu nesmí během hry sledovat stream stejného zápasu ani získávat informace od třetích osob.
Pokyny adminů, komentátorů a produkce mají během zápasu přednost před neoficiální domluvou hráčů.
Fair play a zakázané chování
Zakázané jsou cheaty, skripty, makra, úpravy klienta, využívání bugů, smurfing, sdílení účtu, ghosting, stream sniping a úmyslné zdržování hry.
Zakázané jsou urážky, vyhrožování, rasismus, sexismu podobné projevy, vulgární názvy týmů, nevhodné nicky a záměrné provokace.
Hráči nesmí zneužívat chyby serveru, hry, mapy, lobby, komunikace ani turnajového systému.
Domluva na výsledku, úmyslné prohrání, hraní za cizí účet nebo pomoc neregistrované osoby znamená vážné porušení pravidel.
Organizátor může požádat o záznam obrazovky, screenshot, replay, log nebo jiný důkaz, pokud je potřeba ověřit průběh zápasu.
Zápasy, technické problémy a pauzy
Za technický stav zařízení, internet, účet, aktualizace hry a periférie odpovídá hráč nebo tým.
Technická pauza se používá pouze při skutečném problému. Nesmí sloužit k taktické poradě, pokud pravidla hry taktické pauzy výslovně nepovolují.
Pokud hráč odpadne před začátkem zápasu, admin rozhodne o krátkém čekání, náhradníkovi nebo kontumaci podle pravidel hry.
Pokud hráč odpadne během zápasu, zápas pokračuje, pauzuje se nebo restartuje pouze podle pravidel konkrétní hry a rozhodnutí admina.
Při výpadku serveru nebo hromadném problému rozhodne admin o restartu, dohrání, zachování výsledku nebo novém termínu.
Výsledky, důkazy a protesty
Výsledek zadává kapitán nebo hráč určený pravidly hry. K výsledku se přikládá screenshot výsledkové tabulky, replay nebo jiný dostupný důkaz.
Soupeř má právo výsledek zkontrolovat. Pokud se týmy neshodnou, rozhoduje admin podle důkazů.
Protest se podává v příslušném Discord kanálu co nejdříve, nejpozději do 15 minut po skončení zápasu, pokud pravidla hry neurčí jiný čas.
Protest musí obsahovat název zápasu, čas problému, popis situace a důkaz. Protest bez konkrétního důkazu může být zamítnut.
Na pozdější protesty, které nebylo možné ověřit, nemusí být brán zřetel.
Tresty a rozhodování
Možné tresty jsou upozornění, ztráta kola nebo mapy, bodová penalizace, kontumace, diskvalifikace hráče nebo týmu a vyloučení z Discordu.
Admin volí trest podle závažnosti, úmyslu, vlivu na zápas a historie chování daného hráče nebo týmu.
Opakované menší porušení pravidel se může posuzovat jako vážné porušení.
Odvolání proti rozhodnutí admina lze podat hlavnímu organizátorovi. Odvolání musí být věcné a doložené důkazy.
Organizátor si vyhrazuje právo upravit pravidla, harmonogram, formát nebo map pool, pokud je to nutné pro férový průběh turnaje.
Discord server
Na Discordu je zakázáno obtěžování, spam, zveřejňování nevhodného obsahu, šíření škodlivého softwaru, politické hádky, nevyžádaná reklama a zvaní botů bez souhlasu správců.
Hráči mají používat vhodné jméno, respektovat soukromí ostatních a řešit spory přes adminy, ne přes veřejné hádky.
Role na Discordu slouží k přístupu do kanálů konkrétních her. Každý hráč odpovídá za to, že má správnou roli před začátkem turnaje.
Porušení pravidel Discordu může vést i k trestu v turnaji, pokud ovlivní průběh soutěže nebo bezpečnost účastníků.
Pravidla hry: Rainbow Six Siege
Povinné minimum pro tuto hru
Připrav Ubisoft účet uvedený v registraci a ověř level účtu.
Kapitáni provedou map veto a následně vytvoří lobby podle pokynů admina.
Po zápase kapitáni pošlou screenshot výsledkové tabulky.
Smurfing, cheaty, makra a zneužívání bugů jsou zakázané.
Rychlý přehled
Položka | Hodnota |
|---|---|
Typ soutěže | Týmová soutěž 5v5 |
Soupiska | 5 hráčů + až 2 náhradníci |
Minimální počet pro start | 4 hráči |
Režim | Custom Game podle Ranked nastavení |
Formát | BO1 ve skupinách, BO3 v playoff |
Operator bans | Každý tým banuje 1 útočníka a 1 obránce |
Požadavek účtu | Minimálně level 50, pokud admin nepovolí výjimku |
Formát hry
Zápas se hraje 5v5 v Custom Game podle Ranked nastavení.
K zahájení zápasu stačí 4 hráči v týmu, ale tým hrající ve 4 hráčích tím přebírá riziko nevýhody.
První tým, který dosáhne 4 bodů, vyhrává mapu. Při remíze se hraje overtime na nejlepší ze tří kol.
Preparation phase: 45 sekund. Action phase: 3 minuty. Defuse phase: 45 sekund. Plant time a defuse time: 7 sekund.
Mapy a bany
Map veto probíhá na mapban nástroji určeném adminem nebo přímo v Discord kanálu zápasu.
Týmy se střídají v banování map, dokud nezůstane mapa nebo série map podle formátu zápasu.
Doporučený map pool GTT: Bank, Border, Chalet, Clubhouse, Coastline, Consulate, Kafe Dostoyevsky, Kanal, Lair, Oregon, Outback, Skyscraper, Theme Park, Villa, Emerald Plains.
Každý tým banuje jednoho útočníka a jednoho obránce. Bany platí pro celou mapu.
Lobby a hosting
Lobby vytváří kapitán týmu určený adminem. Po vytvoření pozve svůj tým a kapitána soupeře.
Kapitán soupeře pozve zbytek svého týmu.
Úmyslné komplikování vytvoření lobby, pozvání hráčů nebo startu zápasu může vést ke kontumaci.
Spectatovat mohou pouze admini, komentátoři a osoby schválené organizátorem.
Povinnosti hráčů
Každý tým musí uvést skutečná jména, Ubisoft nicky a Discord hráčů i náhradníků.
Hráč musí hrát na účtu uvedeném v registraci a nesmí používat sdílený nebo zapůjčený účet.
Náhradník může nastoupit mezi mapami, pokud je uveden na soupisce a admin výměnu schválí.
Technické problémy
Pokud nastane vážný technický problém před koncem druhého kola, admin může po ověření nařídit restart mapy.
Pozdější technické problémy se řeší pauzou nebo pokračováním podle rozhodnutí admina.
Opakované problémy jednoho týmu mohou být posouzeny jako nepřipravenost.
Zákazy a výsledky
Zakázané jsou externí programy, makra, cheaty, smurfing, hosting za jiného hráče a využívání bugů.
Kapitáni pošlou po mapě screenshot výsledkové tabulky.
Protest se podává do 15 minut po mapě s přesným kolem a důkazem.
Kontrolní seznam kapitána nebo hráče
Zkontrolovat soupisku, účty a Discord všech hráčů.
Být v kanálu hry nejpozději 10 minut před zápasem.
Potvrdit připravenost týmu adminovi nebo soupeři podle pokynů.
Po zápase odeslat výsledek a důkaz do určeného kanálu.
Protest řešit ihned, věcně a s důkazem.